ディレクター一覧


”『ファイヤープロレスリング ワールド』開発者インタビュー―「Mod開発者とも直接やり取りしている」”

12年ぶりに遂に復活を果たした、スパイク・チュンソフトのプロレスゲーム『ファイヤープロレスリング ワールド』。同作の開発総監督である松本朋幸氏と、開発ディレクターの田村季章氏にインタビューを実施、新日コラボの追加情報や同作の今後の展開について伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”超ドラゴンクエストⅩTV#20 バージョン5.4最新情報”

今回の「超DQXTV」は、ゲストに初心者大使の初美メアリさん高野光平さんをお迎えしてお送りいたします。ディレクター安西さんによる情報コーナーでは、バージョン5.4の最新情報をたっぷりとお届いたします!新職業「魔剣士」の詳細情報や最新PVも初公開! お見逃しなく!「アストルティア調査隊」では、先日開催されました「フ...
スクウェア・エニックスより引用

”「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第5弾。リヴェラ伝で描いたこと,第3部9章までの解説を,松永氏ら8名に聞いてきた”

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビュー第5弾。今回は第3部の各主人公の物語を手掛ける,シナリオライター陣に出席してもらい,メインストーリー6章から9章までの内容について話を聞いてきた。もちろん,最初に聞くべきは年末の目玉“リヴェラ伝”だ。
4Gamer.netより引用




”『PixelJunk Eden 2』Nintendo Switch版発売記念インタビュー。クリエイターBaiyon氏がゲームに込めた音と絵、その源流”

有限会社キュー・ゲームス(Q-Games)は12月10日、『PixelJunk Eden 2』をNintendo Switch向けに配信した。ビジュアル・サウンド・ディレクションを担当しているBaiyon氏へのインタビューを実施している。
AUTOMATONより引用

”Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ【CEDEC 2019】”

CEDEC 2019、Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ。HDレンダーパイプラインとユニバーサルレンダーパイプライン、ShaderGraphとVisual Effect GraphなどUnity 2019で注目すべき機能が紹介された。
AUTOMATONより引用

”『仁王2』プロデューサー兼ディレクター 安田文彦氏インタビュー。 今一度問う「仁王らしさ」と進化の方向性【TGS2019】”

『仁王2』プロデューサー兼ディレクター安田文彦氏インタビュー。TGS2019にて安田氏に、『仁王2』が目指す方向性や「2人の秀吉」を巡る物語、前作との違いなどをうかがった。
AUTOMATONより引用