”『Tales of ARISE (テイルズ オブ アライズ)』最速インタビュー。シリーズの継承と進化、ワケありな主人公とヒロインについて富澤Pに訊く【E3 2019】”

E3 2019にて発表された『テイルズ オブ』シリーズの最新作、『テイルズ オブ アライズ』。国内外から注目を集める本作について、 プロデューサーを務める富澤祐介氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”『ロケットアリーナ』全キャラがロケラン撃ちまくりという変則対戦TPSの開発チームにインタビュー。コンセプトから今後まで聞いた”

ファミ通.comより引用

”“漆黒編”のクライマックスは圧巻のボリューム! 『FFXIV』パッチ5.3の見どころを吉田P/Dにインタビュー!!”

公開日が8月11日と発表され、その日を心待ちにする“ヒカセン”たちに贈る『FFXIV』パッチ5.3“クリスタルの残光”吉田直樹P/Dインタビュー!!
電撃オンラインより引用

”「もうこれ『NieR:Automata』じゃねーか!」 NieRコラボ第2弾が登場する「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.3直前,吉田直樹氏インタビュー”

 スクウェア・エニックスは2020年8月11日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」にて,パッチ5.3「クリスタルの残光」を公開する。今回のパッチで完結する「漆黒のヴィランズ」のメインストーリーや,新たに実装されるコンテンツ,リモートワーク環境下での開発などについて,本作のプロデューサー兼デ...
4Gamer.netより引用

”『FF14』人形タチノ軍事基地は『ニーア』感が全開! PS5への対応や“絶シリーズ”最新作の公開時期も訊いたパッチ5.3吉田氏インタビュー”

『ファイナルファンタジーXIV』の最新大型アップデート、パッチ5.3のリリースにあたり、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターにインタビューを実施。
ファミ通.comより引用

”文化力で戦うSFストラテジー『Asylamba: Influence』「シンプルなメカニックと、麗しき宇宙に浸れる世界観」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ゲームクリエイター3名が開発し、PC/Mac/Linux向けに5月23日にリリースされたパズルストラテジー『Asylamba: Influence』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”高速ピンボールアクション『ボカポン(Kabounce)』「ゲームジャムで優勝、スタジオを設立、そしてフルタイムでの開発を開始しました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stitch Heads Entertainment開発、PC/海外PS4向けに5月29日リリースされた高速ピンボールアクション『ボカポン(Kabounce)』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”『イドラ』EP1のストーリーインタビュー。キャラクターの生い立ちや列伝の裏話などをネタバレありで質問”

『イドラ ファンタシースターサーガ』EPISODE 1の完結を記念して、田中俊太郎プロデューサーへのインタビューを実施。物語を作る際に心がけたことや伏線、そしてEPISODE 2にも語っていただいた。
電撃オンラインより引用