「エンジニア」一覧
Unity Distribution Portal(UDP)は、世界のAndroidストアへの進出を簡単に実現します。本セッションではUDPの概要とマネタイゼーションの可能性についてお話しします。...
unity Learning Materialsより引用
”Unity Monetization SDKでできることと使い方”
Unity Ads SDKはバージョン3.xから「Unity Monetization SDK」に名称が変更となり、アプリのマネタイゼーションに効果的な機能が追加されました!
このセッションでは...
unity Learning Materialsより引用
”「GCCを現場の生の声を届けるイベントに」関西発のゲーム開発者団体「DECA」インタビュー”
昨年度末,大阪のゲーム開発会社による新たな業界団体「DECA」が発足した。DECAは,正式名称を「一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会」といい,関西エリアのゲーム開発会社の連携を…
gamesindustry.bizより引用
”登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは”
(C)BANDAINAMCOEntertainmentInc. 今年もGameTools&MiddlewareForum(GTMF)の季節がやってきた。 ゲーム開発ツールとミドルウェアを一堂に集めたこ…
gamesindustry.bizより引用
”三宅陽一郎が語る、ウィル・ライトとシムシティの思想:懐ゲーから辿るゲームAI技術史vol.1”
ゲームAIがビデオゲーム一般に実装されるようになったのはここ20年ばかりですが、1980年代から2000年代初
モリカトロンAIラボより引用
”効果音がなければゲームはつまらない!効果音制作スタッフに突撃アンケート!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”効果音がなければゲームはつまらない!音にかける職人たち クリエイターインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”祝スイッチ版リリース決定!『グノーシア』はいかにして2019年注目作の1本たりえたか。いま改めて開発秘話をクリエイター陣に聞く”
プチデポットが企画開発し、メビウスよりリリースされたプレイステーション Vita用ソフト『グノーシア』。2019年にリリースされた注目作の1本である本作の魅力を、改めて開発陣に聞いた。
ファミ通.comより引用
”Synphonie開発者インタビュー 「ぼくのレストラン」の開発・運営秘話、今後の展開を聞く【統合版】”
Social Game Infoより引用
”Unite Tokyo 2019 基調講演”
Unityスタッフおよびゲストスピーカーによる基調講演です。
出演(順不同)
大前 広樹
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 | 日本担当ディレクター
荒木 和也
株式会...
unity Learning Materialsより引用