「プロデューサー」一覧
中国のZORROが開発しているスマホ向けRPG「小森生活」は,日本の田舎暮らしを題材にした,対戦ゲームが主流の中国ではちょっと珍しいゲームだ。なぜ中国でこのような作品の開発を始めたのか,本作のプロデューサーであり,ZORROのCEOでもある趙 耀宗氏にインタビューした。日本展開についても聞いてきたのでお見逃しなく。
4Gamer.netより引用
”スクエニ時田貴司氏渾身作『グロリアスブレイズ』 gloops加藤氏とのスペシャルインタビュー実現”
スクウェア・エニックスとgloopsによる共同開発タイトル『グロリアスブレイズ ~運命の姫と8戦士~』。本作の共同制作に至ったきっかけや、開発中の裏話などを、スクウェア・エニックスの時田貴司氏、gloopsの加藤寛之氏に聞いた。
ファミ通Appより引用
”『Destiny 2』 孤独と影 開発者インタビュー「弓の再現」”
拡張コンテンツ「孤独と影」で新しく実装されている弓のデザインについて、開発の裏側に迫ります。実際に弓を引き、その感覚を再現しながらDestinyの世界にふさわしい武器として仕上げる、開発チームの徹底したこだわりが感じられます。公式サイト:
PlayStation Japanより引用
”アニプレックスがノベルゲームを作る理由 ― 仕掛人は『サクラノ詩』で人生を肯定され、社内で“エロゲー大好き”をアピールし続けた元営業マン”
ノベルゲームの新ブランド「ANIPLEX.EXE」発足のキーマン、島田紘希氏。「ノベルゲームの面白さを、世界に伝えたい」と語る氏の熱い想いと、2020年代のリアルタイムを切り開いてゆく情熱を、ぜひ感じ取ってもらいたい。
電ファミニコゲーマーより引用
”【インタビュー】アイドルの歴史と共に紐解く『アイドルクロニクル』の魅力とは。従来の同ジャンルとは圧倒的に異なる要素をタイトー郷田氏に訊いた”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ついにベールを脱いだ『テイルズ オブ リンク』 4人のキーマンを直撃”
昨年8月に発表されたスマホ向けの『テイルズ オブ』シリーズ最新作『テイルズ オブ リンク』。久しくベールに包まれてきたが、今春に配信されることが判明した。そこで、ファミ通Appでは本作のキーマン4人にインタビューを行った。
ファミ通Appより引用
”「逆転オセロニア」残存率は驚異の90%!?コミュニティマーケティングは「プレイヤーの解像度」が命。”
逆転オセロニアのアシスタントプロデューサーの杉山愛奈さんと、コミュニティマネージャーの川口美咲さんにお話を伺いました。
ARCCより引用
”『紅の砂漠』はなぜMMORPGではなくオープンワールドアクションアドベンチャーになったのか?気になるゲームシステムやPS5/XSX対応も明らかに【開発者インタビュー】”
なぜMMORPGではなくオープンワールドアクションアドベンチャーと銘打ったのか?その理由やシングルプレイとマルチプレイの仕様などトレイラーで気になった点を詳しく伺いました。
GameSparkより引用