東京ゲームショウ2012では、発売目前の人気3D格闘シリーズ最新作『DEAD OR ALIVE 5』をプレイアブル展示、更にTGS直前の自社イベントでは稲船氏とのコラボ作『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』やWii U『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』を披露したTeam NINJA。...
GameSparkより引用
”TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く”
海外ではここ数年でNo.1サッカーゲームの地位を不動のものとし、日本でも毎年プレゼンスを高めているのが、EAのFIFAシリーズ。その最新作『 FIFA 13 』について、東京ゲームショウに際し、シリーズの開発で重要な役割を担う、 牧田和也 氏に話を聞くことができました。
GameSparkより引用
”「TWT 2019 Finals」に参加した「鉄拳」原田勝弘氏に直撃インタビュー”
eスポーツというキーワードが各所で話題になっている昨今だが、国産ゲームにおけるeスポーツタイトルの筆頭と言えば、やはり格闘ゲームだろう。とりわけ「鉄拳7」は、国際的に幅広い人気を誇り、世界中で大会が開催されている。
GAME Watchより引用
”モバイルMMORPGのトップを目指す! 「ゆめいろファンタジーラテール」インタビュー”
「ゆめいろファンタジーラテール」は、グラビティゲームアライズが10月より運営を行なっているスマホ向けMMORPG。PC版MMORPG「トキメキ ファンタジー ラテール」のストーリー的な続編であり、かつてPCでプレイしていたユーザーも多い。
GAME Watchより引用
”ハイパーカジュアルの説明とゲーム作りの話”
ハイパーカジュアルゲームは、単にいま世界的に流行っているからというだけでなく、ゲームづくりにおけるエッセンスが詰まっているという点で、取り組む価値のある分野だと思っています。
本公演では、面白い...
unity Learning Materialsより引用
”Voodoo 日本オフィス開設編”
ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 そんなハイパーカジュアルゲームのグローバルトップパブリッシャーである...
unity Learning Materialsより引用
”【NDC18】充実した職場環境から作られるネクソンコリアの”働き方改革”とは…社内施設やプログラムについて人事担当者にインタビュー”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】『Durango:Wild Lands』の事例からディレクターが「夢を実現する方法」を伝授…問題に直面したとき解決に必要となる力とは”
Social Game Infoより引用
”TGS 12: 国内リリースも決まったDCユニバース格ゲー『Injustice: Gods Among Us』開発者インタビュー&ディテール”
『Mortal Kombat』のクリエイターNetherRealm Studiosとワーナーが放つ、DC Universeの最新対戦格闘ゲーム『 Injustice: Gods Among Us 』。TGSでは新たなトレイラーが封切られ、海外での発売日が 2013年4月 に決定。来日していたシニアプロデューサーとデモを...
GameSparkより引用
”TGS 12: Criterionのプロデューサーが語った『Need for Speed: Most Wanted』の魅力とルーツ”
老舗レースゲームメーカーのCriterionが、2010年の『Hot Pursuit』に続いてNFSシリーズの代表作をリブートする『 Need for Speed: Most Wanted (ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド)』。TGS展示に合わせて来日していた、CriterionのプロデューサーLean...
GameSparkより引用