Unity 2019.3からAssetDatabase V2へ移行しますか?と聞かれるようになりました。
この機能が一体何なのか、現状どういった効果があるのかをお話します。...
unity Learning Materialsより引用
”ゲームの調整を楽にするEnterPlayModeSettings”
ゲームの規模が大きくなってくると悩ましいのが、エディターでゲームを再生するまでの時間。これを劇的に短縮してする新機能を紹介します。
快適な開発環境を提供を手に入れてください。...
unity Learning Materialsより引用
”『サイバーパンク2077』開発者インタビュー!キアヌ演じるキャラクターやハッキング、非殺傷プレイなど、気になる新情報について訊く【E3 2019】”
『サイバーパンク2077』の最新デモプレイを見た上で、開発者にインタビューする機会を得ることができました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】新たなコンセプトのゲームプラットフォーム「BlueStacks」…カントリーマネージャーに聞くその強みとは”
Social Game Infoより引用
”カプコン・杉浦一徳氏×セガゲームス・酒井智史氏によるプロデューサー対談。両氏が語るオンラインゲームの運営やポリシー,そして今後の展望”
カプコン・杉浦一徳氏とセガゲームス・酒井智史氏。「モンスターハンター フロンティアG」と「ファンタシースターオンライン2」。日本のオンラインゲーム業界を引っ張る両タイトルのプロデューサーによる対談企画が実現した。長年,オンラインゲームに携わってきた両氏が語る,運営に対するポリシーや今後の展望とはいかなるものだろうか。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】セガのオンラインゲームを影で支えるエクストリームの力 ― 両社の対談で見えた技術者の新しい働き方とは”
Social Game Infoより引用
”『太鼓の達人 セッションでドドンがドン!』新機能を開発スタッフが解説!体験版も遊んでみた【特集第2回】”
PS4®版の新機能はどう遊ぶ? 収録曲の傾向は? 制作スタッフに全部聞いてみた! おなじみ和太鼓リズムゲームの最新作が、10月26日(木)、PlayStation®4にやってくる! 『太鼓の達人 セッションでドドンがドン
PlayStation.Blogより引用
”プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン”
先日日本版の発売日も無事決定した『Borderlands 2(ボーダーランズ2)』ですが、E3 2012開催中に開発元Gearbox SoftwareのデザイナーJason Shields氏にミニインタビューを実施していたので、その模様を最新のスクリーンショットも交えてお送りします。
GameSparkより引用
”【後編】女流棋士・香川愛生とゲームクリエイター・蛭田健司による株式会社AKALI! 将棋界とゲーム業界の双方を発展させる挑戦とは!?”
将棋×ゲームを主眼にした総合企画・プロデュース企業、株式会社AKALI。 この異色の会社は、女流棋士である香川愛生氏と、総務省 ...
GAME CREATORSより引用
”E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー”
2K Gamesのブースで凝った作りの巨大ブースを構える『 XCOM: Enemy Unknown 』。『Civilization』の開発元復活させる伝説の戦略シミュレーションとして海外での注目度は高い本作、リードデザイナーにミニインタビューを行なってきたので、その内容をお送りします。
GameSparkより引用