今作のサウンドデザインがどのように行われたのか。『BGM』や『効果音』に関して担当クリエーターの生の声をお届けいたします。◇モンスターハンター:ワールド公式サイト:◇カプコンサウンドチームサイト:
CAPCOM IRより引用
”カプコン伝説六十回 囚われのパルマ”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”日本屈指の人気シリーズ最新作「モンスターハンターポータブル 3rd」で「モンハン現象」再燃へ。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”新たなビジネスのフロンティアを開拓する。- 多大な可能性を秘めた「モンスターハンター フロンティア オンライン」”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”クリエイティブオフィサー・瀬川隆哉氏に聞く! 長くファンに愛され続ける『ファンタシースターオンライン2』の運営秘訣とセガゲームス社員の働き方”
株式会社セガゲームス(以下セガゲームス)では、家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスなど様々なプラットフォームに向けたゲー...
GAME CREATORSより引用
”『FFVII』フルリメイク発表に『KHIII』最新映像など……野村哲也氏&橋本真司氏が改めてE3を振り返る【E3 2015】”
2015年06月, インタビュー, コメント