Social Game Infoより引用
”【関西企業特集 Vol.2】京都発のオンラインに強いゲーム制作のプロフェッショナル集団…クラウドクリエイティブスタジオに迫る”
Social Game Infoより引用
”「PS4の話はまだできない」SCEアンドリュー・ハウス社長兼CEOインタビュー”
ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長兼CEOはPlayStation Vitaの発売を2日後に控え、メディアとのラインドテーブルに臨みました。その模様を5つの記事にわたって詳しくご報告します。
GameSparkより引用
”開発期間わずか1年!? レシプロ機と美少女にこだわった『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』開発キーマンを直撃”
レシプロ戦闘機による空戦が楽しめる『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』の開発者5名にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』楽曲を手掛けたプロキオン・スタジオの黒田氏とマリアム氏にインタビュー”
『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』に楽曲・サウンドを提供する、プロキオン・スタジオの黒田淳也氏、マリアム・アボンナサー氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”「十三機兵防衛圏」は音楽にも物語に没入するための様々な仕掛けがあった”
効果音の仕掛けから読み解く「十三機兵防衛圏」
GAME Watchより引用
”【関西企業特集 Vol.1】創業以来ずっとモバイルゲームでオリジナルタイトルを手がける…大阪に拠点を構えるRazestにインタビュー”
Social Game Infoより引用
”Aiming椎葉社長インタビュー。業界の名物社長は,スマホ業界の過去と未来をどう捉えているのか”
“不動のトップ10”というわけではないし,黎明期からある古い会社というわけでもないので,もしかしたらあまりイメージが湧かないかもしれないが,Aiming(エイミング)は,その成り立ちからしてれっきとした「ピュアなゲーム会社」だ。そんな彼らは,昨今のスマホマーケットをどう捉えているのだろうか。
4Gamer.netより引用