「ディレクター」一覧
2020年2月4日からスタートした『The Wonderful 101: Remastered』リリースに関する Kickstarter クラウドファンディングキャンペーン。これに併せて、プラチナゲームズの稲葉敦志氏、神谷英樹氏に同作への想いや今回の施策の意図について聞いた。
ファミ通.comより引用
”「これは私の物語だ」と言いたくなる『Detroit: Become Human』のプレイ感に注目!【特集第2回/電撃PS】”
PlayStation.Blogより引用
”開発者が選んだ2017年度最高の作品を表彰! 「PlayStation® Game Developers Choice Awards 2018」レポート”
PlayStation®4のゲーム開発者向けに、技術情報の公開や交流などを行なう「PlayStation® Developers Conference 2018」を、5月24日(木)と25日(金)の2日間にかけて東京・コ
PlayStation.Blogより引用
”グリー田中剛氏に聞く、“ヨーロッパならではのソーシャルゲーム”を目指して【gamescom2012】”
gamescom2012に初出展を果たしたグリー。グローバル展開のキーパーソンのひとり、GREE UKの開発スタジオトップを務める田中剛氏へのインタビューの模様をお伝えする。
ファミ通Appより引用
”【海外メーカーインタビュー第1回】30代以上は必見!! 和製ゲームの“魂の移植”を手掛ける仏DotEmu(ドットエム)社の創立メンバーを直撃!”
日本製のクラシックなゲームをPCやスマートフォンに最適化&復刻させているDotEmu(ドットエム)社。そのコアスタッフにインタビューを敢行してきた!
ファミ通Appより引用
”【特集】『夜廻』開発者にインタビュー。ところが広報とプリニーが行方不明、消えた彼らを探しに夜の街へ…”
昨今のゲーム業界は厳しい状況も相まって、ヒット作の続編やシリーズ作品などがリリースされる傾向も色濃くなっており、意欲的な挑戦というのが難しい時代になってきたとも言えます。
GameSparkより引用
”歴史を真剣に描いていけば、世界は白と黒に分かれることはない―『アサシン クリード ヴァルハラ』開発者インタビュー”
『アサシン クリード ヴァルハラ』ディレクター、Julien Laferriere氏へのインタビューです。
GameSparkより引用
”『AI: ソムニウム ファイル』たっぷり実機プレイ特番【ゲスト打越鋼太郎&香川愛生】”
ニンテンドースイッチ、PS4、Steam用ソフトとして、スパイク・チュンソフトから9月19日(木)に発売されるアドベンチャーゲーム『AI: ソムニウム ファイル』。本作の生放送を、YouTube LIVE、ニコニコ生放送、Periscopeにて、2019年8月5日(月)20時より実施いたします!番組には、同作のシ...
ファミ通TUBEより引用
”ホラーADV「Home Sweet Home」の開発者にメールインタビュー。TVCMや映画のCG制作会社が,タイ産のホラーゲームを作る夢を叶えた”
マスティフから2019年6月27日にPS4版が発売された「Home Sweet Home」はタイ発のホラーゲームで,カッターを持った少女にじわじわ追いつめられる恐怖演出などが特徴的なタイトルだ。今回はそんな本作を制作し,日本産ホラーゲームをリスペクトしてやまないというYGGDRAZIL GROUPのCOOにインタビュ...
4Gamer.netより引用
”「七つの大罪 ~光と闇の交戦~」開発&運営にメールインタビュー。IPモノを成功させた背景には,どんなプロモ戦略と,“完全再現”への情熱があったのか”
Netmarbleがサービス中のスマホ向けRPG「七つの大罪 〜光と闇の交戦〜」(グラクロ)は,漫画家の鈴木 央氏が手がける原作コミックを映像化したTVアニメ,「七つの大罪」の世界をスマホで体験できる“シネマティックアドベンチャーRPG”だ。今回4Gamerは,開発サイドと運営サイドそれぞれのキーマンにメールインタビ...
4Gamer.netより引用