ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”カプコン伝説第三十二回 デビルが歩む魔界への道(前編)”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”CREATORS’ VOICE “モンハン”の魅力を最大化する技術力とチームワーク”
カプコン「【CREATORS’ VOICE】開発の最前線から モンハンの魅力を最大化する技術力とチームワーク」を掲載しています。
CAPCOM IRより引用
”柔軟なサービス展開と企画力で「らしさ」を追求、新規顧客の獲得を目指す”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”自社筐体「バイオハザード5」のヒットを礎に開発ライン強化でさらなる成長を目指す”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”同人PCギャルゲー『ネコぱら』が170万本の大ヒット! 売上の9割が海外、ヒット理由は猫だから?【インタビュー:イラストさより氏&シナリオ雪仁氏】”
「人生」と称されることもある『CLANNAD』、いまだ新規ファンを獲得し続けている『Fate/stay night』、同人発ながら熱狂的な支持を得た『ひぐらしのなく頃に』など、いわゆるギャルゲーやノベルゲームといったジャンルの作品たちは、ゲームのみに留まらず、昨今の日本のエンターテイメント業界に多大な影響を与えてきた。...
電ファミニコゲーマーより引用
”BLUE PROTOCOL公式配信『ブルプロ通信』#2”
PC向け オンラインアクション RPG『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』の最新情報をライブ配信でお届けする、『ブルプロ通信』#2 です。BLUE PROTOCOLは劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションを突き詰めた...
BLUE PROTOCOLより引用
”モルガナがコーエーテクモゲームスに潜入してみた!『ペルソナ5 スクランブル』”
新たな「オタカラ」の情報を得たモルガナが、その真相を探るべく訪れたのは神奈川・日吉にあるコーエーテクモゲームス本社。題して、「モルガナがコーエーテクモゲームスに潜入してみた!」★ 体験版配信中!詳しくはコチラ®4&Nintendo Switc...
atlustubeより引用
”【インタビュー】『あんスタ!』で新たな展開など――新井社長に聞くHappy Elementsの今後”
Social Game Infoより引用
”【特別企画】「FFXV WINDOWS EDITION」推奨PCのこだわりをメーカーに聞いてみた!”
2016年11月にプレイステーション 4で「ファイナルファンタジーXV」(FFXV)が発売され、発売後もダウンロードコンテンツの配信だけではなく、システム面でも進化を続けてきた。そして3月6日には大型アップデート「FFXV ROYAL EDITION」のリリースと同時に、待望の「FFXV WINDOWS EDITIO...
GAME Watchより引用