「バンダイナムコエンターテインメント」一覧
アイドルプロデュースゲームというジャンルを開拓し、人々を魅了した『アイドルマスター』は、2020年、15周年を迎えます。アイドルとプロデューサーの絶妙な距離感や、ひときわ目立つ筐体、そしてネットワークを利用した全国のプロデューサーとの競い合い……。今回は、シリーズの起源であるアーケード版『アイドルマスター』の誕生秘話に...
アソビモットより引用
”「VRに臨場感はあって当たり前、追求するのは関係性」バンダイナムコ原田氏”
一昨年9月に鮮烈なデビューを飾ったバンダイナムコエンターテインメントのPSVR向け『サマーレッスン』。また、同社は現在お台場にて「VR Zone」という期間限定のVRを使ったアミューズメント施設を運営中です。
GameBusiness.jpより引用
”【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】片島直樹氏をつくる“3つの〇〇””
バンダイナムコエンターテインメントを支えるプロたちの神髄を、“3つの要素”から紐解き、仕事へのスタンスや人格を探る連載企画の第8回目は、海外事業を担当する常務取締役片島直樹氏が登場。3つの要素から見えてきたのは、幅広い視野とグローバルな考え方。そこから見える世界規模のエンターテインメントの在り方とは?
アソビモットより引用
”新会社「BANDAI NAMCO Mobile」がバルセロナでつくるモバイルゲームの未来”
ゲームの歴史を塗り替える勢いのモバイルゲーム。その欧米市場におけるシェア拡大をめざし、バンダイナムコエンターテインメントがバルセロナに新会社「BANDAI NAMCO Mobile」を設立しました。その経緯や同社がめざすもの、そして独自の組織体制について、COO久保田達也さんにお聞きします。
アソビモットより引用
”【宮河社長対談連載】第一回 後編 『アイマス』坂上P&『鉄拳』原田Pと考える「テクノロジーが変えるエンターテインメントの形」”
バンダイナムコエンターテインメント宮河恭夫社長が、社内外のゲストと「新しい生活様式」にまつわるさまざまなことについて対談する連載。第一回後編の話題はゲームとテクノロジーの関係や「新しい生活様式」の中でのエンターテインメント。『アイドルマスター』坂上陽三プロデューサーと『鉄拳』シリーズの原田勝弘プロデューサーをゲストにお...
アソビモットより引用
”【宮河社長対談連載】第一回 前編 『アイマス』坂上P&『鉄拳』原田Pと考える「リモート時代のエンターテインメントづくり」”
バンダイナムコエンターテインメント宮河恭夫社長が、社内外のゲストと「新しい生活様式」の中でさまざまなテーマについて語る対談連載がスタート! 第一回目は、『アイドルマスター』坂上陽三プロデューサーと、『鉄拳』原田勝弘プロデューサーとともに、バンダイナムコエンターテインメントでのコロナ禍の取り組み、新しいイベントの形につい...
アソビモットより引用
”アソビモットジャーナル スペシャルインタビュー 『エースコンバット』編(日英字幕付き)~Special “ACE COMBAT” series interview video~”
バンダイナムコエンターテインメントの公式Webメディア「アソビモット」によるスペシャル動画インタビュー 『エースコンバット』シリーズ編です! ※ASOBISTORE EXPO(2020年10月16日~18日開催)で公開された動画の日英字幕付きバージョンです【出演者】『エースコンバット』シリーズ ブランドディレクタ...
876TVより引用
”連載1000話記念!『ONE PIECE』 ゲームアプリプロデューサー4人が語り尽くす原作愛”
2021年1月4日、マンガ『ONE PIECE』の連載がついに1000話を突破しました! アソビモットではこれを記念して、ゲームアプリ『ONE PIECE トレジャークルーズ』、『ONE PIECE サウザンドストーム』、『ONE PIECE バウンティラッシュ』、『ONE PIECE ボン!ボン!ジャーニー!!』のプ...
アソビモットより引用
”【宮河社長対談連載】第二回 後編 市川海老蔵さんと語る「ニューノーマルのエンターテインメント」”
ゲストに市川海老蔵さんを迎えてお送りする【宮河社長対談】第二弾の後編。前編に引き続き、お二人に語っていただいたのは、私たちの暮らしを大きく変えた新型コロナウイルス感染症が流行してからのエンターテインメントについてです。宮河社長が考えるこれからのライブエンターテイメント、そして海老蔵さんが考える歌舞伎について、貴重なお話...
アソビモットより引用