「エンジニア」一覧
”倉庫管理パズル『Wilmot’s Warehouse』「ストーリーはプレイヤーの頭の中にだけ存在し、自らの経験がそれを形作る」【注目インディーミニ問答】”
倉庫内でカラフルな品物を整理整頓!実際に倉庫でお仕事をした経験が、このゲームにも受け継がれています。
GameSparkより引用
”【インタビュー】「ゲーム開発に集中してもらう為に」…人気アプリのサーバー構成と運用ノウハウをパッケージ化した、IDCフロンティアの新インフラサービスの利点に迫る”
Social Game Infoより引用
”Epic Gamesが見るモバイルVRの白昼夢”
EpicGamesのテクニカルディレクターのNickWhiting氏が,Googleの立ち上げた新たなDaydreamプラットフォームについて語った。
gamesindustry.bizより引用
”「asobu」が日本でインディーゲームコミュニティをつくる理由…キーマンとデベロッパーに聞くその重要性【インタビュー】”
そんなインディーゲーム業界から大きな注目を集めているasobuに対して、Game*Sparkはインタビューを実施。asobuを設立した理由や日本のインディーゲームの開発環境、asobu内での活動についてなど、様々なお話を伺いしました。
GameSparkより引用
”3Dワールド作成シム『FlowScape』「6歳の娘が私の作業している様子を見て、自分もやりたいと言い出したのです」【注目インディーミニ問答】【UPDATE】”
8月15日に発売された3Dワールド作成シム『FlowScape』。開発者のChris氏は、自身の6歳になる娘の様子をみて、本作の開発をスタートさせたと語ります。『Dungeons and Dragons』のユーザーも惹きつける本作の魅力とは―。
GameSparkより引用
”手描き3DダンジョンRPG『Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper』「Inktoberをアートの方向性として採用した」【注目インディーミニ問答】”
PC向けに5月25日リリースされた手描き3DダンジョンRPG『Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper』を作ったのはロシア出身の25歳。そんな彼は「どんなに時間がかかっても、夢を追いかけて」と語っています。
GameSparkより引用