クリエイティブディレクター一覧

”最高のシングルFPSを作りたい−『Wolfenstein: The New Order』プレイデモ&インタビュー”

『Wolfenstein』シリーズは『Quake』シリーズでなど有名なid softwareのフランチャイズで、1992年に発売された『Wolfenstein 3D』はFPSの開祖とされています。ゲームは第二次世界大戦下のヨーロッパで、ナチスに占拠された古城Wolfenstein城を米軍兵士B.J.Blazkowicz...
GameSparkより引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『The Promise ~夢のかたち~』Part1”

PS4™クリエイターインタビューは第7弾は特別編!様々なクリエイターたちが、PS4™への"夢"を語る「The Promise ~夢のかたち~」です。
PlayStation Japan より引用

”『アウター・ワールド』完結記念インタビュー。「冒険と可能性に満ちたまったく新しいIPを創造できたことを誇りに思っている」”

ファミ通.comより引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』”

ゲーム映像と共に贈るPS4™クリエイターインタビュー動画第2弾。『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』制作者であるユービーアイソフト ジャン氏とスリヴァン氏のインタビューを公開!
PlayStation Japan より引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『Watch_Dogs』”

PS4クリエイターインタビュー「Conversations With Creators」の動画を公開!『Watch_Dogs』制作者であるユービーアイソフト ドミニック氏とジョナサン氏のインタビューです。オンラインプレイの新しい形とは?
PlayStation Japan より引用

”【NDC18】『Durango:Wild Lands』の事例からディレクターが「夢を実現する方法」を伝授…問題に直面したとき解決に必要となる力とは”

ネクソン連結子会社のNEXON Koreaは、4月24日~26日の3日間、韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 18(NDC18)」を開催した。 本稿では、24日にネクソン WHAT!STUDIO戦略ユニットリーダーのヤン・スンミョン氏によって行われた「『...
Social Game Infoより引用

”【NDC18】圧倒的な自由度を誇る『Durango:Wild Lands』の魅力に迫る…ユーザー層や想定外の事象、日本版についてもインタビュー”

ネクソン連結子会社のNEXON Koreaは、4月24日~26日の3日間、韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 18(NDC18)」を開催した。 本稿では、本イベント期間中、日本メディア向けに『Durango:Wild Lands』(以下、『Durango...
Social Game Infoより引用

”「Watch Dogs Legion」は超絶AIが全市民を作り出していた! クリエイティブディレクターに“キャラクターの生成方法”を聞いてみた”

 「街にいる市民全員が雇用可能であり、また操作可能である」という「Watch Dogs Legion」。記事ではこれまでにコンセプトへの感動やゲームの流れについてお伝えしてきたが、中でも大きな疑問は「どうやって市民を作り出しているのか?」ということだ。
GAME Watchより引用

”ヒロインEllieの容姿をチェック!『The Last of Us』の新イメージが披露”

昨日、待望の新トレイラーが披露された『The Last of Us』。このトレイラーでヒロインEllieの容姿が若干変わっていることが海外ファンの間でも話題になっていたようですが、その新たなルックスをじっくりと確認できるいくつかのイメージが公開されています。
GameSparkより引用

”“ゲン・バク”栄誉の殿堂入りの理由、その影響は!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー”

 2月25日、26日の両日、Blizzard Entertainmentのお膝元カリフォルニア州アーバインにて「ハースストーン」の未来を語るサミット「Hearthstone Summit 2019」が開催された。その詳細についてはイベントレポートを参照いただくとして、本稿ではその後に行なわれた日本メディアの合同インタビ...
GAME Watchより引用