サイゲームス一覧

”最高のゲーム体験を叶える最高の技術とは? サイゲームス10年間の技術の歩みをエンジニア陣に直撃!!”

フィーチャーフォンでの開発から始まり、スマートフォン用のネイティブアプリ、さらにはハイエンドのAAAタイトルまで、時代の流れに合わせてさまざまな技術を駆使し、コンテンツを支えてきた、サイゲームス技術本部の面々にインタビューを実施。さまざまな話を聞かせてもらった。
ファミ通.comより引用

”『Project GAMM(ガム)』ディレクター/プロデューサー高木謙一郎氏インタビュー。サイゲームスが手掛けるコンシューマー向け完全新作アクションゲームの秘密に迫る”

数々の名作を生み出してきたサイゲームスのコンシューマー事業本部を統括する高木謙一郎氏へのインタビューを掲載。コンシューマー向け完全新作アクションゲーム『Project GAMM(ガム)』の秘密に迫る。
ファミ通.comより引用

”『ウマ娘』や『ゾンビランドサガ』の制作秘話も! サイゲームス・アニメ事業部の竹中信広氏が発足から6年の歩みと今後の展開を語る”

サイゲームス・アニメ事業部事業部長である竹中信広氏に、サイゲームスのアニメ制作についてや、今後の展望などをお聞きしたインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”スクウェア・エニックス齊藤陽介氏を唸らせたサイゲームスの“最新技術を生み出す姿勢”とは?”

サイゲームス設立10周年を記念して、同社のスゴさを知る業界関係者にインタビューを実施。本記事では、スクウェア・エニックス取締役執行役員である齊藤陽介氏にお話を伺った。サイゲームスと交流を持つようになった意外なきっかけや、同社の技術力、会社としての体制など、さまざまな切り口で語られたインタビューの全容をお届けしよう。
ファミ通.comより引用

”CC2松山洋氏も絶賛するサイゲームスの“ゲーム開発に対する並々ならぬこだわり”とは?”

サイゲームス設立10周年を記念して、同社のスゴさを知る業界関係者にインタビューを実施。本記事では、サイバーコネクトツー代表取締役社長・松山洋氏に、サイゲームス代表取締役社長・渡邊耕一氏との交流や、同社のゲーム開発に対する姿勢について語ってもらった。
ファミ通.comより引用

”サイデザイネイション クリエイターインタビュー。最高峰のデザイナー集団はどうやって生まれたのか?”

数々のゲームタイトルのアートワークを手掛けてきたデザイナー集団、サイデザイネイションで活躍する4名による座談会を掲載する。
ファミ通.comより引用

”変わらないものと変わっていくもの。スタッフが見てきたサイゲームスとは?”

サイゲームスというゲームメーカーは、いったいどんな会社なのか。現場で働く3名のサイゲームススタッフのインタビューから、その魅力を紐解く。
ファミ通.comより引用

”ゲームメーカー46社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】”

ゲームメーカー47社の2021年の年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け。各社のイラストや新作情報などが入ったメッセージを見逃すな!
ファミ通.comより引用