スクウェア・エニックス一覧

”『乙女ぶれいく!』開発者インタビュー すべては“ニーソ愛”だった(後編)”

スクウェア・エニックスの美少女育成シミュレーション『乙女ぶれいく!』の開発者インタビュー後編。とにかくニーソが好きだってことはよくわかります。
ファミ通Appより引用

”『乙女ぶれいく!』開発者インタビュー すべては“ニーソ愛”だった(前編)”

スクウェア・エニックスの美少女育成シミュレーション『乙女ぶれいく!』の開発陣に直撃インタビュー。大ボリュームになりすぎたので、前・後編の2回に分けてお届けします。
ファミ通Appより引用

”スクエニ『グリムエコーズ』ネタバレありインタビュー。主人公たちの正体を踏まえた裏話も”

スクウェア・エニックスの『グリムノーツ』が1月に4周年、『グリムエコーズ』が3月に1周年を迎えます。それらを記念した合同インタビューをお届け!
電撃オンラインより引用

”年末年始はストーリー重視の1人用RPGはいかが? 『グリムエコーズ』インタビュー+設定画公開”

スクウェア・エニックスの『グリムノーツ』が1月に4周年、『グリムエコーズ』が3月に1周年を迎えます。それらを記念した合同インタビューをお届け!
電撃オンラインより引用

”橋野 桂氏×マフィア梶田対談[前編]――ゲーム制作を志したきっかけから「ペルソナ3」まで,橋野氏がゲームクリエイターとしての歩みを振り返る”

 アトラスの新たなプロジェクト「PROJECT Re FANTASY」に取り組んでいるゲームクリエイターの橋野 桂氏と,同氏とも親交のあるライターのマフィア梶田との対談企画。前編では,橋野氏がゲームクリエイターを目指したきっかけから,「ペルソナ3」を手掛けるまでの歩みについて振り返ってもらった。
4Gamer.netより引用

”『FF7 リメイク』情報まとめ。システム&キャラクター紹介、開発者インタビュー、PVの分析記事も!”

分作となる『ファイナルファンタジーVII リメイク』。2020年3月3日に発売される1作目で描かれる部分を、北瀬佳範プロデューサーが改めて明言した。
ファミ通.comより引用

”『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者4名にインタビュー(後編)”

『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド“希望の園エデン:覚醒編”を手掛けた開発者4名にインタビュー。その後編。
ファミ通.comより引用

”『FF14』の高難易度レイドはこうやって作られている! 希望の園エデン:覚醒編の開発者4名にインタビュー(前編)”

『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド“希望の園エデン:覚醒編”を手掛けた開発者4名にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”なぜ日本のゲームは世界一から転落したか”

1980~90年代、日本のゲームは世界一だった。その時代のゲーム開発者たちの奮闘をまとめたマンガ『若ゲのいたり』(KADOKAWA)が話題だ。筆者は自身もゲーム開発者だった田中圭一氏。ベストセラー『うつヌケ』の次に挑んだテーマは、なぜゲームだったのか。田中氏に聞いた――。(前編、全2回)/聞き手・構成=的場容子
PRESIDENT Onlineより引用

”当時を振り返る貴重な話題が満載!「ヘラクレスの栄光 サウンドクロニクル」作曲者座談会”

 さる6月23日、スーパースィープよりゲームミュージックCD、「ヘラクレスの栄光 サウンドクロニクル」が発売されたことをご存じだろうか?
GAME Watchより引用