デザイナー一覧

”『サイバーパンク2077』開発者インタビュー。クエストは『ウィッチャー3』よりも多く、物語の分岐も比較にならないほど”

ファミ通.comより引用

”到来、新しい視点、レインボーロード──『Destiny 2』の新たな迷宮「予言」をBungieの開発者が語る”

『Destiny 2』新章「到来のシーズン」で登場した新たな迷宮「予言」を、Bungieの開発者が語る! まるで現代アートギャラリーのような新迷宮はどのようにして生まれたのか?
PlayStation.Blogより引用

”『マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”テクニカルアーティスト向けの新人研修とは? セガゲームスの特別カリキュラムを一挙公開”

日本のゲーム開発現場でも定着しつつあるテクニカルアーティスト(TA)職。中には新卒でTAを採用...
CGWORLD.JPより引用

”『ブリガンダイン ルーナジア戦記』誕生秘話。新生した国取りシミュレーションについて開発陣に訊く!”

2020年6月25日発売予定のNintendo Switchソフト『ブリガンダイン ルーナジア戦記』。同作の開発スタッフインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”『FFXIV』で頭装備&メガネ同時装着の可能性!? 新企画を生むリードアイテムデザイナー林洋介氏インタビュー!”

『FFXIV』開発・運営連載インタビュー最終回。今回はFFXIVの根幹とも言える“アイテム”ができるまでについて、リードアイテムデザイナー林洋介氏にお話を伺ってきました。
電撃PlayStationより引用

”星のカービィ スターアライズ Vol.4 インタビューTheアルティメット 後編(2018年7月号より)”

1人でも友達とでも、最大4人でワイワイ遊べるNintendo Switchの『星のカービィ スターアライズ』。ニンテンドードリーム誌上で行われた開発者インタビュー再掲載も最終回です。
Nintendo DREAM WEBより引用

”星のカービィ スターアライズ Vol.3 インタビューTheアルティメット 前編(2018年7月号より)”

ジャマハローア!(意:こんにちは) 1人でも友達とでも、最大4人でワイワイ遊べるNintendo Switchの『星のカービィ スターアライズ』。ニンテンドードリーム誌上で行われた開発者インタビューを複数回に分けてお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用

”星のカービィ スターアライズ Vol.2 山梨直送インタビュー前編2(2018年5月号より)”

1人でも友達とでも、最大4人でワイワイ遊べるNintendo Switchの『星のカービィ スターアライズ』。ニンテンドードリーム誌上で行われた開発者インタビューを複数回に分けてお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用

”星のカービィ スターアライズ Vol.1  山梨直送インタビュー前編(2018年5月号より)”

1人でも友達とでも、最大4人でワイワイ遊べるNintendo Switchの『星のカービィ スターアライズ』。ニンテンドードリーム誌上で行われた開発者インタビューを複数回に分けてお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用