デザイナー一覧

”デッキ構築型ローグライク『Tainted Grail: Conquest』―ビジュアルはマンガ「ベルセルク」からの影響も【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”格ゲーつくろう!#5(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)”

『格ゲーつくろう!』第5回、ゲーム仕様はシンプルに且つ奥深く。パロディを意識しつつ対戦格闘ゲームとして新しい要素を入れるべきか、主要メンバー4名で話し合いました。---本プロジェクトはストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです)●前回までのお話格ゲーつくろう#1(ゲ...
世界の岡本吉起Chより引用

”格ゲーつくろう!#4(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)”

『格ゲーつくろう!』第4回、風間雷太さんから提案頂いたキャラクターのデザインから本プロジェクトのコンセプトをどうするか、主要メンバー4名で話し合いました。---本プロジェクトはストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです)●前回までのお話格ゲーつくろう#1(ゲスト:西...
世界の岡本吉起Chより引用



”高圧洗浄シム『PowerWash Simulator』―今まで遊んだゲームの中で一番リラックスできるという声も届いている【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”スマホ新作『ディアブロ イモータル』インタビュー。初期クラスはどうなる? ウィッチドクターは!?”

モバイルで遊べるMMOとして注目の『ディアブロ イモータル』。日本版のアルファテストも始まり、現在の状況とゲームのポイントを開発者2人に聞ことができました。
電撃オンラインより引用

”セルビア産乗り物切り替えレースアクション『Switchcars』―1,305種類、おそらく世界中のあらゆるゲームの中で一番多くの乗り物が登場する【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『戦国無双5』キャラ誕生秘話インタビュー! 初出し設定画にも注目”

6月24日に発売予定のコーエーテクモゲームスの『戦国無双5』。“新・戦国無双”と謳う本作はどう生まれ、どう変わったのかを開発インタビューから探る!!
電撃オンラインより引用

”惑星コロニーシミュレーション『Imagine Earth』―2008年に最初のプロトタイプ…2014年に早期アクセスを開始し、ついにリリース【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用