ドラゴンクエスト一覧

”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (後編)”

クリエイター堀井雄二氏に話をうかがうロングインタビューの後編。中編では『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』『軽井沢誘拐案内』のルーツをたずねた。後編では知る人ぞ知る『九龍の牙』と『白夜に消えた目撃者』という発表されながらも制作されなかった作品について訊き、そして『ドラゴンクエスト』シリーズについても語っていただく。
AUTOMATONより引用

”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (中編)”

クリエイター堀井雄二氏に話をうかがうロングインタビューの中編。前編では、『ポートピア連続殺人事件』における「コロンブスの卵」ともいうべき創意工夫を堀井雄二氏にお聞きした。中編では『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』『軽井沢誘拐案内』のルーツをたずねる。
AUTOMATONより引用

”「堀井雄二」調査団: アドベンチャーゲームは如何に日本のストーリーゲームを発展させていったか? (前編)”

クリエイター堀井雄二氏が、アドベンチャーゲームやRPGを開発するなかで生み出した「コロンブスの卵」のような発想は、現在のゲームに大きな影響を及ぼしている。そんな「コロンブスの卵」の真髄に迫るべく、堀井雄二氏にインタビューをおこなった。『ドラゴンクエスト』だけでなくそれ以前を遡り、足跡を辿っていく。
AUTOMATONより引用

”「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー後編”

GAME Watchより引用

”「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー前編”

GAME Watchより引用

”『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを長年務めた「よーすぴ」こと齊藤陽介氏のこれまでのキャリアと今後の活躍、そして若手ゲームクリエイターへのメッセージをお届け!!”

長年『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを務め、「ニーア」シリーズなどのオリジナルタイトルにも携わった、スクウェア・エニックス...
GAME CREATORSより引用

”ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例”

Maps SDK for Unityを利用してドラゴンクエストの世界観に合ったマップ生成の取り組みと、マップに大量に生成される静的オブジェクトやビルボードのパフォーマンス改善として、Unity2018...
unity Learning Materialsより引用

”DQMSL公式大会 超伝説決定戦 ~光と闇の競演~ 決勝大会”

2021年4月17日(土)16時00分から、DQMSL公式大会「超伝説決定戦 ~光と闇の競演~ 決勝大会」の各決定戦の模様をニコニコ生放送およびYouTubeにて生配信でお届けします!※ニコニコ生放送の放送ページはこちら ⇒
スクウェア・エニックスより引用

”『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』最新情報特番”

兵庫県立淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」にオープン予定の『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』についての最新情報をお届けします!■出演者<MC>安元 洋貴(声優)<ゲスト>※五十音順 敬称略竹達 彩奈(声優)堀井 雄二(ゲームデザイナー)公式サイト
スクウェア・エニックスより引用

”超ドラゴンクエストⅩTV#22 バージョン5.5[前期]最新情報”

今回の「超DQXTV」は、ゲストに声優の山中真尋さん、第3期初心者大使の坂口和也さんをお迎えしてお送りいたします。ディレクター安西さんによる情報コーナーでは、バージョン5.5の最新情報をたっぷりとお届いたします!最新PVも初公開! お見逃しなく!「アストルティア調査隊」では、『アストルティア・クイーン』『...
スクウェア・エニックスより引用