バンダイナムコエンターテインメント一覧

”ご自宅で過ごす時間が長い今だからこそ。バンダイナムコエンターテインメントが掲げる「More Fun for Everyone at Home」”

世界中に広がる新型コロナウイルス感染症(COVID-19)。多方面に影響が拡大している中、私たちはエンターテインメントに携わる企業として、何ができるかを模索しています。バンダイナムコエンターテインメントの状況と、現在の環境下での取り組みについて、みなさんにお伝えします。
アソビモットより引用

”『鉄拳』シーンは新時代に突入した。原田P&マイケルP&覇者チクリンが振り返る「TEKKEN World Tour 2019」”

2019年5月に開幕し、12月にファイナルを迎えた「TEKKEN World Tour 2019」。日本選手として初となるチクリン選手のワールドツアー優勝、アルスラーン・アッシュ選手を含め突如その存在が明らかになったパキスタンの強豪選手たちなど、大きな注目を集めました。原田勝弘総合プロデューサーをはじめ、関係者のみなさ...
アソビモットより引用

”『ワニワニパニック』×『幼稚園』の大ヒットした付録コラボの裏話とは!?『ワニワニパニック』誕生秘話も!”

バンダイナムコエンターテインメントの伝統あるエレメカ『ワニワニパニック』が、小学館の雑誌『幼稚園』2020年4月号の企業コラボ付録として登場し、大ヒット! 誕生から30年以上の時を経て、なぜ今ワニワニパニックが付録になったのか? 仕掛け人である担当者に付録の経緯からワニワニパニックの開発秘話まで、お話をうかがいました。
アソビモットより引用

”BNEの新作『SCARLET NEXUS』基調講演レポート。“脳”が物語の重要なワード”

「脳が繋がっていれば必ずしも孤独ではないのか。人々が強制的に繋がっている社会での孤独とは何か?」――『SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)』で語られるものとは…?
電撃オンラインより引用

”『DARK PICTURES MAN OF MEDAN(マン・オブ・メダン)』は体験するホラー映画。開発キーマン6名へのインタビューからその詳細に迫る”

『Until Dawn(アンティル ドーン) -惨劇の山荘-』の開発スタジオが手掛ける新作『DARK PICTURES MAN OF MEDAN(マン・オブ・メダン)』に関するインタビューを掲載!
ファミ通.comより引用

”『アイドルマスター』15周年記念開発スタッフインタビュー、小山順一朗氏×坂上陽三氏×中川浩二氏。プロジェクト誕生の経緯や15年間の思い出などを語る”

『アイドルマスター』シリーズが2020年7月26日に15周年を迎えたことを記念して実施した、小山順一朗氏、坂上陽三氏、中川浩二氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”[TGS 2019]「CODE VEIN」5年近くの開発期間を経て,発売を目前に控えた心境を吉村 広氏と飯塚啓太氏に聞いた”

 バンダイナムコエンターテインメントから2019年9月26日に発売が予定されている「CODE VEIN」。本作の発表は2年半前まで遡り,企画から数えると5年近くの開発期間だという。そこでディレクターを務める吉村 広氏とプロデューサーの飯塚啓太氏に現在の心境を聞いた。
4Gamer.netより引用

”【TGS2017】『CODE VEIN』富澤氏&飯塚氏インタビュー!世界に通用する日本的“死にゲー”を目指す”

GameSparkより引用

”FFXV田畑氏と鉄拳原田氏によるスペシャル対談。「原田が斬る!」出張版も配信された「FFXV ATR 鉄拳7コラボスペシャル」レポート”

 「FINAL FANTASY XV」と「鉄拳7」とのコラボを記念したWeb番組「FFXV オルタナティブ・タイム・レポート 鉄拳7コラボスペシャル」が,2018年3月14日に配信された。FFXVディレクターの田畑 端氏と,鉄拳7チーフプロデューサーの原田勝弘氏のスペシャル対談も行われた,この配信の模様をレポートする。
4Gamer.netより引用

”「CODE VEIN」開発者インタビュー”

 バンダイナムコエンターテインメントが2019年に発売を予定しているドラマティック探索アクションRPG「CODE VEIN」。昨年9月の発売予定を延期し、“リスタート”という形で現在も鋭意制作中の本作は、この5月中にはネットワークテストが予定され、その同等のビルトを使用したメディア向け体験会のレポートもお届けしている。
GAME Watchより引用