プラチナゲームズ一覧

”プラチナゲームズ設立10周年パーティーに潜入―小島監督ら業界人が祝福”

大阪を拠点とするデベロッパーのプラチナゲームズは、東京都内で、同社の創設10周年を記念するパーティー「PLATINUM GAMES 10th ANNIVERSARY PARTY」を開催しました。
GameSparkより引用

”ふたつの新作『ニーア』について開発スタッフに直撃。『ニーア』10周年は呪われていた!?”

『NieR Replicant v1.22』とスマホアプリ『NieR Re[in]carnation』について、おなじみの開発スタッフの方々に話を訊くインタビュー。
ファミ通.comより引用

”『ニーア オートマタ』のアクションはなぜ手触りがいいのか。“新世代を担うアクションの旗手”田浦貴久に迫る【聞き手:ヨコオタロウ】”

連載「新世代に訊く」の第三回は、『NieR:Automata』の流麗なアクションを手がけたプラチナゲームズの田浦貴久氏を迎え、『ニーア』シリーズのヨコオタロウ氏とともに、職人気質でありながらチームづくりにも長けるという若き才能に迫る。
電ファミニコゲーマーより引用

”【CEDEC 2017】『NieR:Automata』の世界を彩る効果音はどのように実装されたのか?デザインコンセプトとその仕組みについて”

CEDEC 2017の講演のうち、『NieR:Automata』の世界を彩る効果音はどのように実装されたのか?デザインコンセプトとその仕組みについてレポートします。
GameBusiness.jpより引用

”【E3 2016】『ニーア オートマタ』はハッピーエンド?開発陣に訊くアレやコレ―スカート脱衣の続報も”

インサイドでは、「E3 2016」会場でヨコオ氏、齊藤氏、そしてゲームデザイナーのプラチナゲームズ田浦貴久氏を直撃。実機デモプレイによるプレゼンテーションを受けた後、開発陣にインタビューを実施することが出来ましたので、本稿でその模様をお届けします。
GameSparkより引用

”『バイオハザード RE:2』座談会 Part4”

公式サイト バイオハザード RE:2■発売日:好評発売中(2019年1月25日)■対応ハード:PlayStation4、Xbox One、PC ■CEROレーティング:DもしくはZ
biohazardより引用


”『ベヨネッタ2』開発を陰から支えたオートプレイ機能とパフォーマンス計測 CEDEC+KYUSHU2016”

プラチナゲームズでQAエンジニアをつとめる森田和則氏も、「プログラムを極力書きたくないのでプログラムを必死に書き続ける」のだという。CEDEC2016で行った「『ベヨネッタ2』におけるゲーム品質を上げる為の自動化~オートプレイと継続的なパフォーマンス計測~」も、そうした森田氏ならでなの思想に裏打ちされたセッション。聴講...
AUTOMATONより引用

”【レポート】プラチナゲームズ設立10周年パーティーに潜入―小島監督ら業界人が祝福”

大阪を拠点とするデベロッパーのプラチナゲームズは、東京都内で、同社の創設10周年を記念するパーティー「PLATINUM GAMES 10th ANNIVERSARY PARTY」を開催しました。
INSIDEより引用

”プラチナゲームズ完全新作『プロジェクト G.G.』制作発表。 ディレクター神谷英樹氏からのメッセージも到着!!”

プラチナゲームズは、2020年2月27日、ディレクター・神谷英樹氏による完全新作タイトル『プロジェクト G.G.(仮題)』の制作を発表した。
ファミ通.comより引用