プランナー一覧

”新会社設立の真相や新作について訊く!『にゃんこ大戦争』を生んだ元ポノス・升田貴文氏独占インタビュー”

ポノスから独立し、新たな会社"イグニッション・エム"を設立した升田貴文氏。同氏に独立から新会社設立の経緯と、配信されたイグニッション・エムの新作『ゲス野郎と拳』について話をうかがった。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】『ぼくとドラゴン』の手触りの良いクエストは『ネズミだくだく』を参考にした 「竜王戦」の実装がターニングポイント”

イグニスの『ぼくとドラゴン』(以下、ぼくドラ)が好調だ。スマートフォンアプリ市場ではいわゆる「IPタイトル」と呼ばれる版権を使ったゲームアプリが人気だが、『ぼくドラ』は、オリジナルタイトルながら、アプリストアの売上ランキングでもTOP20に入るなどヒットしている。今回、開発チームのキーマンにインタビューを行い、『ぼくド...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「業界や職種を越えた新しい気づきを生み出せる場所に」…CEDEC運営委員に訊くこれまでと今後 セッション講演者も募集中”

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)では、現在「パシフィコ横浜」で8月24日より開催する日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」(CEDEC=セデック:Computer Entertainment Developers Conference)にてセッション講...
Social Game Infoより引用


”「ブレイブリーデフォルトII」のバトルバランスはどのように調整していったのか。プロデューサーと開発バトル班にインタビュー”

 スクウェア・エニックスが2021年2月26日に発売した,Nintendo Switch用RPG「ブレイブリーデフォルトII」。“ブレイブ”と“デフォルト”を用いた独自の戦闘システムや,多数のジョブの組み合わせによる攻略の幅の広さが特徴のタイトルだが,そのバトルバランスの調整には相当こだわったという。開発陣に詳しく聞い...
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】目指すは徹底したユーザー体験…『モンスト』『ブラナイ』の運営を担う企画チームの制作舞台裏に迫る”

現在ミクシィでは、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。今や『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)を筆頭に、スマートフォン向けアプリを手掛けるゲーム会社の印象が強い同社。ご存知の通りミクシィは、1997年に提供を開始した『Find Job !』をはじめ、SNS『mixi』、家族向けフォトブッ...
Social Game Infoより引用

”『ハースストーン』ソロモード開発担当に直撃!新拡張から「お気に入りのインディーゲーム」を訊いた”

『ハースストーン』2017年春季選手権でブリザード・エンターテイメントのデイブ・コサック氏にインタビューを実施。ソロアドベンチャーモードなどを担当する彼に、「凍てつく玉座の騎士団」の詳細や個人的な質問を投げかけ、生の声を伺いました。
GameSparkより引用


”人気スマホタクティクスRPG『タガタメ』5周年特別インタビュー。ロングランタイトルとなった運営の秘訣は? 『真・女神転生3 ノクターン HDリマスター』コラボの裏話にも迫る!”

5周年を迎えた『誰ガ為のアルケミスト』のディレクター陣を直撃! 5年間の軌跡の振り返りや、『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』とのコラボイベントについて話をうかがった。
ファミ通.comより引用

”3年目を迎える『戦乱のサムライキングダム』の開発者から重大発表が!”

リリースから3年目に突入した『戦乱のサムライキングダム』。新たな動きもあるということで、開発者にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用