プランナー一覧

”コロプラ初のアニメ化『バトガ』プロジェクトチームの裏側お見せします!”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”プランナーのキャリアと仕事観 〜家庭用ゲーム制作からスマホゲーム制作へ〜”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”「ゲーム業界ではなくコロプラを志望した」早稲田大卒の働き方・会社の選び方”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用


”初出し動画とか開発裏話とか”

株式会社アトラス公式サイト。ペルソナシリーズ、真・女神転生シリーズ、世界樹の迷宮シリーズをはじめ、アトラスのゲームタイトルの最新情報をお届けします。
「ペルソナ2」公式ブログ キスメット出版編集記より引用

”ブログ記事の依頼? 私でいいんですか?”

株式会社アトラス公式サイト。ペルソナシリーズ、真・女神転生シリーズ、世界樹の迷宮シリーズをはじめ、アトラスのゲームタイトルの最新情報をお届けします。
「ペルソナ2」公式ブログ キスメット出版編集記より引用

”もう一度RPGの原点へ。『PROJECT Re FANTASY』で新たな王道を築く「スタジオ・ゼロ」の挑戦 ―― リファンタジーチームインタビュー”

今回は、アトラス第三プロダクションが、「スタジオ・ゼロ」の名を冠して始動した『PROJECT Re FANTASY(プロジェクト リファンタジー)』のプロジェクトストーリーをお届けします。同プロジェクトの主要メンバーとなる、プロデューサー橋野氏、プログラミング古坂氏、グラフィックデザイン秋本氏、シナリオ田中氏、キャラク...
マイナビ クリエイターより引用

”さまざまなクリエイターと向き合ってトータルなゲーム作りに挑むシステム系プランナーの魅力 ―― アトラス 伊東大輝氏インタビュー”

今回は、株式会社アトラスでチーフプランナーとして活躍中の伊東大輝氏です。株式会社アトラスにはゲームルールの起案や仕様の作成、ゲームデータの作成などを担う「システム系プランナー」というポジションのクリエイターが存在します。デザイナーやプログラマーのような専門領域におけるスキルが求められているわけではなく、他職種、他業界か...
マイナビ クリエイターより引用

”ゲームを終えてユーザーに残るもの。シナリオから生まれるアトラスが届けたいメッセージ ―― アトラス 木戸梓氏インタビュー”

株式会社アトラスにてシナリオプランナーとして活躍している木戸梓氏のインタビュー記事です。挑戦し続けなければ留まることすらできないコンシューマーゲーム開発の中で、アトラスがどんなゲーム作りを行ってきたのか。シナリオというゲームの基盤を担当する木戸氏の目線から、これまでのアトラスを振り返りつつ、今後アトラスで求められるシナ...
マイナビ クリエイターより引用

”スマホゲーム時代におけるコミュニティプランナーの役割とは? 〜ゲームプランナー・ディレクターとの違い〜”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用