マネージャー一覧

”学生向けUnity教育の導入事例”

Unityは小学校から中学・高校・大学の研究まで教育の現場で幅広く使われています。本セッションでは中学・高校・大学・専門学校で実際に現場で教えている講演者3名の方に、どのようにUnityを教えているか...
unity Learning Materialsより引用


”Amebaの新たなる挑戦、オープンプラットフォーム化に至った経緯とは?”

スマートフォンに特化したAmebaのコミュニティープラットフォームが、6月からサービスを開始したのだ。このスマートフォン版Amebaでは、従来からの『アメーバピグ』やブログサービスはもちろんのこと、コミュニティーアプリやソーシャルゲームなども楽しめるようになっている。ここでは、そのキーパーソンへのインタビューをお届けす...
ファミ通Appより引用

”「オルトプラス×バンダイナムコゲームス」「オルトプラス×グリー」スペシャル対談2本立て。”

「バハムートブレイブ」や「ダービーズキングの伝説」といったタイトルの自社開発と並行して、オルトプラスは大手企業とのコンテンツ開発にも積極的である。オルトプラスやオルトプラスを開発で使う企業にとって、どういった部分がメリットになるのか、そしてどういった相乗効果が生まれているのか。今回はバンダイナムコゲームスとグリーの担当...
Social Game Infoより引用

”行き詰まるというよりは、ベストなアイデアをどう選ぶかが課題―『LoL』のスキンを開発するスタジオ「Sparx*」ジェネラル・マネージャーへ独占インタビュー”

Game*Sparkは、ライアットゲームズとパートナーシップを結び『リーグ・オブ・レジェンド』のスキン開発を手掛けるアニメーション制作スタジオ「Sparx*」のジェネラル・マネージャー、サミュエル・ステヴナン氏へ独占インタビューを実施しました。
GameSparkより引用


”「Call of Duty: Mobile」シーズン12が本日開幕! 1周年記念メールインタビューを掲載。「The Club」は“進化して帰ってきます””

 Activisionのスマホ向けアプリ「Call of Duty: Mobile」が配信から1周年を迎えたほか,本日シーズン12に突入し,ゲーム内外で大きな盛り上がりを見せている。今回4Gamerは,本作のゼネラルマネージャーにメールインタビューする機会を得られたので,その内容を紹介する。
4Gamer.netより引用

”映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next “Gift””

“THE GIFT”に続く新作短編映画。 本作は、弊社の制作環境のブラッシュアップを目的に、昨今の画のトレンドも踏まえた上で、MARZAらしい作品制作に挑戦したプロジェクトになります。本セッションでは...
unity Learning Materialsより引用

”東京の闇を描くホラーアドベンチャー「Tokyo Dark – Remembrance –」のインプレッション&インタビューをお届け”

インディーメーカーCherrymochiの処女作「東京ダーク」が完全版になってPS4/Nintendo Switchに登場。そのインプレッションとインタビューを掲載する。
Gamerより引用

”ゲームキューブで立体音響を楽しもう!ゲームとサウンドの関係 ドルビー日本支社インタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用