”【インタビュー】亀岡慎一氏が手掛けるスマホ向けRPG『EGGLIA ~赤いぼうしの伝説~』…オリジナルタイトルで売り切り型に挑戦した理由とは” 2021/4/7 2017年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=182711 Social Game Infoより引用
”「エグリア」第2章・有料拡張コンテンツ「ゴブリンと太陽の雫編」をリリース!” 2021/4/7 2017年10月, インタビュー 「エグリア」第2章・有料拡張コンテンツ「ゴブリンと太陽の雫編」をリリース! 「エグリア」の秘密に迫る!? リリース直前・亀岡氏インタビューも掲載! GAME Watchより引用
”【特別企画】ブラウニーズのベテラン&若手社員に聞く「エグリア」座談会” 2021/4/2 2017年04月, インタビュー 【特別企画】ブラウニーズのベテラン&若手社員に聞く「エグリア」座談会 若手もみんな「聖剣伝説 LOM」が好き!「エグリア」配信直前インタビュー・後編 GAME Watchより引用
”【特別企画】ブラウニーズ・亀岡慎一氏本人に聞く「亀岡作品ヒストリー」” 2021/4/2 2017年04月, インタビュー 【特別企画】ブラウニーズ・亀岡慎一氏本人に聞く「亀岡作品ヒストリー」 「聖剣2」キャラデザ抜擢は“暇な新人”だったから? 「エグリア」配信直前インタビュー・前編 GAME Watchより引用
”『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』開発スタッフインタビュー” 2020/9/15 2006年07月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0607/22/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『マジカルバケーション』開発スタッフインタビュー” 2020/9/15 2002年01月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0201/magivace/interv.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い” 2020/1/10 2021/5/28 2019年12月, コメント 4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。 4Gamer.netより引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”
2020/1/10 2019年12月, コメント