”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞” 2020/9/30 2021/1/12 2018年09月, コメント 発表授賞式|日本ゲーム大賞優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2018」 日本ゲーム大賞より引用
”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門” 2020/9/29 コメント, 掲載日不明 発表授賞式|日本ゲーム大賞2014優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」 日本ゲーム大賞より引用
”開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー (Vol.1)(2018年1月号より)” 2020/9/11 2018年07月, インタビュー 開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー (Vol.1)(2018年1月号より) – Nintendo DREAM WEB『スーパーマリオ オデッセイ』誕生経緯や音楽、HD振動の実装といった開発の全体像に迫っていきます。 Nintendo DREAM WEBより引用
”開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.2)(2018年1月号より)” 2020/9/11 2018年07月, インタビュー 開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.2)(2018年1月号より) – Nintendo DREAM WEBキャラクターや音楽など、その国ならではの細かいところを詳しく聞いていきます。 Nintendo DREAM WEBより引用
”開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.3)(2018年2月号より)” 2020/9/11 2018年07月, インタビュー 開発者と巡る『スーパーマリオ オデッセイ』インタビュー(Vol.3)(2018年2月号より) – Nintendo DREAM WEB今回はホロビアから、その国ならではの細かいところ詳しく聞いていきます。 Nintendo DREAM WEBより引用
”『スーパーマリオギャラクシー』Vol.2 開発スタッフ 篇” 2020/1/4 2007年10月, インタビュー 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『スーパーマリオ 3Dランド』” 2019/12/5 2011年10月, インタビュー 社長が訊く『スーパーマリオ 3Dランド』開発スタッフ 篇|ニンテンドー3DS|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『スーパーマリオ 3Dワールド』” 2019/12/3 2019/12/6 2013年11月, インタビュー 社長が訊く『スーパーマリオ 3Dワールド』|Wii U|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”日本ゲーム大賞2018 年間作品部門 優秀賞”
2020/9/30 2018年09月, コメント