”山岸功典氏が「Trip Trap Travelers」で模索するVR-MMORPGへの道” 2021/4/10 2017年12月, インタビュー 山岸功典氏が「Trip Trap Travelers」で模索するVR-MMORPGへの道 開発者達を驚かせるVRユーザーの「ピュアすぎるリアクション」の楽しさ モノビットが池袋にあるVR PARK TOKYO IKEBUKURO向けにリリースしたHTC Vive用多人数対応VRトラッピングバトル「Trip Trap Travelers(T3)」。最大4人の同時プレイが可能なダンジョン脱出ゲームである。 GAME Watchより引用
”【インタビュー】Unity向けリアルタイム通信エンジンの新しい選択肢―MRS開発のキーマンが進化のポイントを語る” 2021/4/7 2017年05月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=184195 Social Game Infoより引用
”「コミュニケーションはVRの大きな魅力」…VR空間を簡単に共有できるサービスへの挑戦 モノビット代表の本城氏に訊く” 2020/11/20 2016年07月, インタビュー https://svrinfo.jp/detail?p=165550&&ref=sgi Social VR Infoより引用
”マリオに「自力でクリアしてよ」と思っていた──AIそのものをゲームにした世界最高峰のゲームAI誕生秘話──『がんばれ森川君2号』、『アストロノーカ』、『くまうた』制作者・森川幸人氏インタビュー【聞き手:三宅陽一郎】” 2020/11/3 2019年04月, インタビュー マリオに「自力でクリアしてよ」と思っていた──AIそのものをゲームにした世界最高峰のゲームAI誕生秘話──『がんばれ森川君2号』、『アストロノーカ』、『くまうた』制作者・森川幸人氏インタビュー【聞き手:三宅陽一郎】AIそのものをゲームに落とし込んだ『アストロノーカ』『がんばれ森川君2号』『くまうた』をてがけ、さらには現在は世界で唯一のゲームAIを専門とする会社モリカトロンを立ち上げた、日本のゲームAIのパイオニア森川幸人氏の「AI人生」に、ゲームAI研究者の三宅陽一郎氏が迫る。 電ファミニコゲーマーより引用
”【GTMF 2015】注目のデベロッパーが登壇した「GTMF Meet-Ups」大阪会場レポート 後編” 2020/2/4 2015年07月, レポート 【GTMF 2015】注目のデベロッパーが登壇した「GTMF Meet-Ups」大阪会場レポート 後編 | GameBusiness.jp7月7日(火)にグランフロント大阪 コングレコンベンションセンターで開催された、GTMF 2015大阪。展示会場内のシェアステージにて、マッチング企画GTMF Meet-Ups が開催されました。 GameBusiness.jpより引用