”「ヨッシー」シリーズの開発元グッド・フィール初の家庭用オリジナルタイトル「MONKEY BARRELS」。キーマンが語るゲームの魅力やこだわりとは” 2021/1/22 2019年11月, インタビュー 「ヨッシー」シリーズの開発元グッド・フィール初の家庭用オリジナルタイトル「MONKEY BARRELS」。キーマンが語るゲームの魅力やこだわりとは 「ヨッシー」や「カービィ」シリーズの開発元であるグッド・フィールは,初の家庭用オリジナルタイトルとして,Nintendo Switch用ソフト「MONKEY BARRELS」を2019年11月7日に発売する。そこで今回,4Gamerでは同社の蛭子悦延氏にその経緯やゲーム内容,今後の展望などを語ってもらった。 4Gamer.netより引用
”グッド・フィール・設立15周年を迎える実力派開発会社の戦略を聞く。大阪事務所にてオリジナルアクションゲームを開発中” 2020/10/26 2020年10月, インタビュー グッド・フィール・設立15周年を迎える実力派開発会社の戦略を聞く。大阪事務所にてオリジナルアクションゲームを開発中 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com数々の名作タイトルの開発を手掛け、業界内で高い評価を得るグッド・フィールが、この10月3日で設立15周年を迎えた。昨年家庭用ゲーム機向けに初の自社パブリッシングタイトル『MONKEY BARRELS(モンキーバレルズ)』をリリースした同社は、今年大阪に事務所を設立している。そんなグッド・フィールの戦略を創業者であり代表... ファミ通.comより引用
”『ヨッシークラフトワールド』開発資料も公開! スタッフに訊くウラ側のはなし” 2020/9/11 2019年06月, インタビュー 『ヨッシークラフトワールド』開発資料も公開! スタッフに訊くウラ側のはなし – Nintendo DREAM WEB工作の世界をヨッシーが冒険する『ヨッシークラフトワールド』。発売から少し経ち、「2本でお得 ニンテンドーカタログチケット」対象のソフトでもある本作のインタビュー記事をお届けします。 Nintendo DREAM WEBより引用
”『ワリオランド シェイク』開発スタッフインタビュー” 2020/9/11 2008年08月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0808/wariols/interview/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い” 2020/1/10 2021/5/28 2019年12月, コメント 4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。 4Gamer.netより引用
”『毛糸のカービィ』” 2019/12/14 2010年10月, インタビュー 社長が訊く『毛糸のカービィ』任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”
2020/1/10 2019年12月, コメント