2020年12月一覧

”気分はもう神室町の住人!「龍が如く」スタジオで3Dスキャンを体験してきました”

総合監督・名越稔洋さんとの対談で明かされる、ジレンマを抱えながら開発を続けた15年 - ゲームが大好きなPerfumeののっちさんが、ゲームに関わるさまざまな人々に会いに行くこの連載。今回は「龍が如く」シリーズを開発するセガを訪...
音楽ナタリーより引用

”世界中のゲーム開発者がフォトモードで撮影した今年のベストショットを撮影秘話とともに公開!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 簡単なスクリーンショットから編集にこだわり抜いた一枚まで、PlayStation®のゲームのフォトモード、そしてPlayStation®4のSHA
PlayStation.Blogより引用

”「注目インディーミニ問答アワード」2020年で最も読まれたトップ5!注目のインディーゲームを見てみよう【年末年始特集】”

あまり知名度はないけれど、Game*Sparkで最も意義深い連載「注目インディーミニ問答」の各記事閲覧数をベースに「注目インディーミニ問答アワード」を発表します。
GameSparkより引用

”世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 2020年も残すところあと僅か。今年は、没入感のあるゲーム世界、感動的なキャラクター、魅力的なゲームプレイメカニック、そして素晴らしいサウンドトラ
PlayStation.Blogより引用

”アスキー最後の『Wiz』、快作 『ウィザードリィ~DIMGUIL~』を20周年最後に振り返る―RPG史最強と呼ばれた裏ボスなど……開発インタビューも!【年末企画】”

GameSparkより引用

”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてインタビュー! あまりの反響に困惑”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第15回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用

”【アストロシティミニ スペシャルインタビュー】クリエイターズトーク #5 内田誠【パート1】|セガトイズ”

アストロシティミニに収録された「獣王記」「ゴールデンアックス」などの開発に携わった、セガ・レジェンドクリエイター、内田誠氏のインタビューです。\他のクリエイターズトークも見てね!/★クリエイターズトーク Hiro師匠&光吉猛修【前編】★クリエイターズトーク ...
セガトイズ公式チャンネルより引用

”【アストロシティミニ スペシャルインタビュー】クリエイターズトーク #4 小玉理恵子|セガトイズ”

アストロシティミニに収録された「忍者プリンセス」「カルテット2」の開発に携わった、セガ・レジェンドクリエイター、小玉理恵子のインタビューです。\他のクリエイターズトークも見てね!/★クリエイターズトーク Hiro師匠&光吉猛修【前編】★クリエイターズトーク ...
セガトイズ公式チャンネルより引用