”『DOOM』を生み出したゲームデザイナーはいま、「禁酒法時代のゲーム」を家族や子どもたちと作っていた! マフィアシミュレーションゲーム『エンパイア・オブ・シン』の開発経緯を聞く” 2021/6/14 2021年06月, インタビュー 『DOOM』を生み出したゲームデザイナーはいま、「禁酒法時代のゲーム」を家族や子どもたちと作っていた! マフィアシミュレーションゲーム『エンパイア・オブ・シン』の開発経緯を聞く『Apex Legends』、『Call of Duty』、『Left 4 Dead』、『Battlefield』……。現在、ゲームのメインストリームを支配するジャンルのひとつである一人称視点シューターこと「FPS」。そんなFPSの黎明期の絶対的代表作として名高い『DOOM』のゲームデザイナーとして歴史に名を残したのが... 電ファミニコゲーマーより引用
”世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!” 2021/1/14 2021/5/21 2020年12月, インタビュー 世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 2020年も残すところあと僅か。今年は、没入感のあるゲーム世界、感動的なキャラクター、魅力的なゲームプレイメカニック、そして素晴らしいサウンドトラ PlayStation.Blogより引用
”『DOOM』クリエイターのRomero氏が、近年のシューターに意見。武器が多すぎる” 2020/12/26 2019年11月, コメント https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191113-106230/ AUTOMATONより引用
”『DOOM』クリエイターのRomero氏が、近年のシューターに意見。武器が多すぎる”
2019年11月, コメント