「2021年02月」一覧
グッドスマイルカンパニー、ニトロプラス、NextNinjaの3社共同開発で贈るスマートフォン用RPG『咲う アルスノトリア』。2021年3月4日のリリースを直前に控え、本作のキーマンへのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”Blizzardを辞めたのは人生最大の過ちだった。創業者アレン・アドハム氏が語る,その歴史”
北米時間2021年2月19日と20日に開催された「BlizzConline」において,Blizzardの創業者の1人であり現在はシニア副社長として活動するアレン・アドハム氏にインタビューする機会があった。「World of Warcraft」のローンチを目前にして一度は退社したアドハム氏は,今何を思うのか。
4Gamer.netより引用
”2人旅シネマティックADV『Voyage』―大人になると簡単に忘れてしまう、子供の頃の不思議な体験や発見の感覚を再現【開発者インタビュー】”
わずか2人の開発チームが作った2人旅のアドベンチャー作品。敵などは登場しないので、ゆったりとした気持ちでプレイしてみて下さい。
GameSparkより引用
”『十三機兵防衛圏』アレンジアルバムが示す、異なる“分岐”。コンセプトや込められた想いをベイシスケイプに訊く”
アトラスから発売され、大きな話題を呼んだ『十三機兵防衛圏』。本作の楽曲にリミックス&アレンジを施した『十三機兵防衛圏 Remix & Arrange Album -The Branched-』について、楽曲を手掛けたベイシスケイプにインタビュー!
ファミ通.comより引用
”『レインボーシックス シージ』に中村育美氏デザインのスキンが実装! コラボの経緯と、中村氏の今後の活動も聞く【インタビュー】”
ユービーアイソフトのタクティカルシューター『レインボーシックス シージ』にて、ゲームクリエイター・中村育美氏のデザインによるスキンが実装される。その中村氏に、今回のコラボの印象やデザインのポイント、そして現在の活動について話をうかがった。
ファミ通.comより引用
”ノンストップレトロ風アクション『Speed Limit』―イベントがオンラインとなり、オフラインでは考えられない量のイベントに参加できた【開発者インタビュー】”
クロアチアのスタジオによる作品。いろんな国から個性豊かな作品が出てくるのは担当としても嬉しいです。
GameSparkより引用
”Nintendo Switch向け捜査書類作成ADV『リーガルダンジョン』は、『グノーシア』開発者が日本語化していた。罪悪感がつないだ開発者の絆”
PLAYISMは2月25日、『リーガルダンジョン』のNintendo Switch版を発売した。同作は実は、人狼ADV『グノーシア』開発者2名によって再翻訳されていた。その経緯について訊く。
AUTOMATONより引用
”「エンパイア・オブ・シン」発売直前。ゲーム業界の大ベテラン,ジョン・ロメロ氏&ブレンダ・ロメロ氏にインタビュー”
2021年2月25日,セガからPS4/Nintendo Switch版「Empire of Sin エンパイア・オブ・シン」がリリースされる。これに合わせて,同作の開発を担当するRomero Gamesのジョン・ロメロ氏,ブレンダ・ロメロ氏にインタビューをする機会を得た。
4Gamer.netより引用
”記憶パズル『Pathfinders: Memories』―人間の文明を旅しながら、プレイヤーの視覚記憶に挑戦するゲーム【開発者インタビュー】”
アイデアがあればどんどん新しいゲームを作るそうです。
GameSparkより引用
”『帰ってきた 魔界村』インタビュー。シリーズ最新作が約15年振りに帰ってきた経緯をディレクターとプロデューサーに直撃”
カプコンから本日2021年2月25日にニンテンドースイッチにて発売となる『帰ってきた 魔界村』。15年振りの新作、そして『魔界村』誕生から35年という節目を迎えた本作の誕生秘話などを、ディレクターの藤原氏、プロデューサーの平林氏にうかがった。
ファミ通.comより引用