「2021年06月」一覧
Epic Games Japanが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNRE...
CGWORLD.JPより引用
”『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】”
『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』の世界観やジャックたちキャラクター、バトルなどについてクリエイティブプロデューサーの野村哲也氏、プロデューサーの藤原仁氏、ディレクターの井上大輔氏に緊急インタビュー!
ファミ通.comより引用
”サーバー統合もとい“移動”で新天地の群雄割拠へ。「三國志 覇道」近々の事情インタビュー”
コーエーテクモゲームスのスマホ向けMMO戦略シミュレーションゲーム「三國志 覇道」について,プロデューサーの伊藤幸紀氏に恒例のアップデートインタビューを実施した。勢力争覇の感触からサーバー統合まで,近々の事情を聞いていく。
4Gamer.netより引用
”そこにはSTGへの愛があった。『ProtoCorgi』開発者がゲーム制作の姿勢を語る【電撃インディー#18】”
Kemono Gamesが開発を行う『ProtoCorgi』について行ったメールインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用
”デッキ構築型ローグライク『Tainted Grail: Conquest』―ビジュアルはマンガ「ベルセルク」からの影響も【開発者インタビュー】”
デッキ構築型ローグライク『Tainted Grail: Conquest』―ビジュアルはマンガ「ベルセルク」からの影響も【開発者インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
ダークファンタジーというジャンルで、日本の作品が欧米に影響を与えているというのは面白いですね。
GameSparkより引用
”【PLAYISMパブリッシャー戦略2021】10周年を迎えての手応えと苦悩を水谷俊次氏に聞く。ストアを閉じた理由や今後とんでもないタイトルが控えていることなど”
日本のインディーゲームシーンを牽引してきたパブリッシャーの1社PLAYISMが今年(2021年)5月で創立10周年を迎えた。ここでは、PLAYISMの事業を取り仕切る水谷俊次氏にインタビューを実施。10周年を迎えての手応えと、今後の戦略などを聞いた。
ファミ通.comより引用
”タクティカルRPG『Solasta: Crown of the Magister』―「ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版」ルールセットをとても忠実に再現【開発者インタビュー】”
TRPGをやってみたいけど、友達がいない…という筆者のような人にも良いかもしれません。
GameSparkより引用
”『とある魔術の禁書目録 幻想収束』とある開発の情報発信 Vol.2.9”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用