2020年02月一覧

”株式会社タイトー ゲームディレクター外山雄一 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#053】”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”プラチナゲームズ完全新作『プロジェクト G.G.』制作発表。 ディレクター神谷英樹氏からのメッセージも到着!!”

プラチナゲームズは、2020年2月27日、ディレクター・神谷英樹氏による完全新作タイトル『プロジェクト G.G.(仮題)』の制作を発表した。
ファミ通.comより引用

”新卒UIデザイナーたちのポートフォリオ制作秘話【後編】具体的な作り方〜総論”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”新卒UIデザイナーたちのポートフォリオ制作秘話【前編】内定までの流れ〜現在の業務内容”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

【後編】
http://gamevoice.tokyo/?p=3786


”『バイオ2』非公式リメイクから誕生した『デイメア:1998』…Invader Studios開発者に訊いたサバイバルホラー、そして90年代へのこだわり”

DMM GAMES(PC版)及びプレイステーション4向けに2月20日に発売予定の『デイメア:1998』は、イタリアのインディースタジオ「Invader Studios(インベーダースタジオ)」が開発する、TPS(三人称視点)のサバイバルホラーアクションゲームだ。先日、DMM GAMESがイタリア・ローマで実施した『デイ...
Social Game Infoより引用

”PLAYISMパブリッシャー戦略2020・水谷俊次氏に聞く。インディーゲームパブリッシャーとしての生き残りをかけて””

ファミ通.comより引用

”The Creation of FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers – Episode One: Telling a Tale (Closed Captions)”

Subtitles available in English, French, German, Spanish and Italian.WARNING: Contains Spoilers.All information correct at the time of recording.Explore the t...
FINAL FANTASY XIV より引用

”「UI/UXは空気のような”恋人”」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット”

CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019にて、ゲームのUI/UXデザインに関するワー...
CGWORLD.jpより引用

”インタビュー:あえて仕様書を作らないコロプラのデザイン現場とは?”

『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』や『白猫プロジェクト』など、誰もが知っているスマホゲームを提供している株式会社コロプラ。今回はコロプラのゲームプロデュー…
UX MILKより引用

”プレインズウォーカー“ウィルとアーロン”は元々は別キャラだった!?開発の裏側に迫る『マジック:マナストライク』開発者インタビュー”

ファミ通Appより引用