「2017年05月」一覧
Facebook傘下となったOculus VR社を今年3月に離れ、新たなブルーオーシャンに漕ぎ出そうとしているラッキー氏にインタビューを決行。成功にいたるまでの道のりや影響を受けてきたもの、そして今後について話をうかがってきました。
GameSparkより引用
”【特集】ウンゴロがもたらしたもの―『ハースストーン』開発責任者の考えに迫る”
白熱する大会会場内で、Blizzardの『ハースストーン』プロダクションディレクターとしてチームを指揮するジェイソン・チェイズ氏(Jason Chayes)を取材。
GameSparkより引用
”STAR OCEAN PROGRAM #12”
スターオーシャンシリーズ最新作『スターオーシャン:アナムネシス』の公式生放送です。MCにウェルチ・ビンヤードを迎え、小林プロデューサー、甲斐運営プロデューサーと共に、新規キャラクター情報や新規イベント情報などゲーム実機プレイ交えて公開予定です!そして今回はあのキャラクターもゲストとして初参戦します!#12の放送キ...
スクウェア・エニックスより引用
”STAR OCEAN PROGRAM #11.5”
スターオーシャンシリーズ最新作『スターオーシャン:アナムネシス』の公式生放送です。MCにウェルチ・ビンヤードを迎え、小林プロデューサー、甲斐運営プロデューサーと共に、新規キャラクター情報や新規イベント情報などゲーム実機プレイ交えて公開予定です!◆出演者ウェルチ・ビンヤード(MC)小林秀一(プロデューサー)甲斐聖現...
スクウェア・エニックスより引用
”『Hyper Light Drifter』開発者インタビュー。大ヒットインディータイトルは数々の「制約」から生まれた”
弊社アクティブゲーミングメディアが運営するパブリッシャーPLAYISMは、アクションRPG『Hyper Light Drifter』の国内向けPlayStation 4版を、本日5月25日に発売した。今回、同作を開発したスタジオHeart MachineのAlx Preston氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”音楽ゲームの始まり『パラッパラッパー』開発秘話、松浦雅也氏インタビュー”
『パラッパラッパー』。1996年に国内で初代PlayStation向けにリリースされた、七音社開発のリズムアクションゲームだ。主人公「パラッパ」は、想い人である「サニー・ファニー」のハートを射止めるため、カラテや料理といったさまざまなジャンルの先生から教えを習う。
AUTOMATONより引用
”「UE4でモバイル向けハイエンドゲームを作るなら今がちょうどいい」1年後を見据えたモバイルゲーム開発【Unreal Fest West ’17】”
先月4月15日に開催されたEpic Games Japanによる大型勉強会Unreal Fest West '17内で、「モバイルゲームにもっとクオリティを!UE4を使ったハイクオリティなモバイルゲーム制作について」と題された講演がおこなわれた。その内容をお伝えする。
AUTOMATONより引用
”[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性”
中国最大の携帯電話メーカーとなったXiaomiのユーザーに向けて,Unityで作ったゲームを配信できる――そんなXiaomi-UnityプロジェクトのXiaomi側の担当者に独占インタビューを行った…
gamesindustry.bizより引用
”[BitSummit]スマイルブームに聞くSMILE GAME BUILDER & プチコン3号最新情報”
スマイルブームブース,右の法被の人物が杉内氏 2017年5月21日,京都みやこめっせにて,インディゲーム展示イベント「A5thofBitSummit」が開催された。このイベントに合わせた形でタイトルの…
gamesindustry.bizより引用