2017年11月一覧

”「北斗が如く」,原哲夫さん×黒田崇矢さん×佐藤大輔氏のスペシャル対談映像を公開”

北斗が如く 配信元 セガゲームス 配信日 2017/11/01 PS4『北斗が如く』対談映像を公開 原哲夫(漫画家)×黒田崇矢(声優)×佐藤大輔(セガゲームス) 株式会社セガゲームスは、2018年2月22日(木)発売予定の PlayStation 4専用ソフトウェア『北斗が如く』について、原哲夫先生(「北斗の...
4Gamer.netより引用

”『Spider-Man』開発者インタビュー…「世界一幸せな仕事」”

最新映像が公開されたPS4向け最新作『Spider-Man』。今回、開発を担当したInsomniac Gamesのクリエイティブディレクター、ブライアン・インタハー氏にインタビューする機会を得たので、ゲームへのこだわりや開発の経緯などを伺いました。
GameBusiness.jpより引用


”「Flyers’ Lab #2 世界観編」聴講レポート「自分が持つ新しいビジョンを示す仕事はいいな」とヨコオタロウ氏が語る、世界観構築術に迫る”

11月13日、グリー株式会社が主催する業界交流セミナー「Flyers' Lab #2 世界観編」が開催され、同社の加藤正人氏と、株式会社ブッコロのヨコオタロウ氏が登壇されました。本稿ではそのレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”【社員インタビュー】グラフィックデザイナーは「絵を描く仕事」だけではなく「サービスをつくる仕事」”

エイチームは、数々のスマートフォン向けゲームをリリースしています。高度なグラフィックデザインも、ゲームのクオリ
Ateamより引用

”【社員インタビュー】「チャレンジしない状態が怖い」ゲームプログラマーが感じるエイチームの魅力とは”

バックエンドエンジニアの役割は、24時間365日、快適にサービスを利用いただける環境を構築・維持すること。今回
Ateamより引用

”【PGW 2017】”映画に触れる”新しい体験! 「PlayLink」シリーズの新作『Erica』メディアセッションレポート”

長編映画に介入するような体験を、スマホの直感的操作で誰もが楽しめる! 「Paris Games Week(パリゲームウィーク) 2017」に先駆けて開催された、ソニー・インタラクティブエンタテインメントヨーロッパ(SIE
PlayStation.Blogより引用

”【PGW 2017】魔法の絵筆により描いた絵と物語が動き出す。『Concrete Genie』メディアセッションレポート”

◆2017年11月2日(木)更新 記事内容を一部変更いたしました。 Q&Aセッションにより『Concrete Genie』の一端が明らかに 2018年の発売を予定しているPlayStation®4用ソフトウェア『Conc
PlayStation.Blogより引用

”【PGW 2017】『Destiny 2』拡張コンテンツ第一弾「オシリスの呪い」メディアセッションレポート”

好評発売中のPlayStation®4用ソフトウェア『Destiny 2』は、深宇宙から飛来した脅威により荒廃した太陽系を舞台に、ガーディアンとなって戦う人気アクションシューティングゲームシリーズの最新作。その拡張コンテ
PlayStation.Blogより引用

”ゲームグラフィックスをAAAにするリアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」とは”

 グローバルイルミネーション(大域照明:GlobalIllumination,以下GI)というのは,一時期からゲームグラフィックスの優劣を見分ける最重要な要素になってきているように思われる。 ひとつの…
gamesindustry.bizより引用