2020年06月一覧

”『三國志14』越後谷Pインタビュー。これまでの、そしてこれからのアップデート内容に迫る”

名作シミュレーションゲーム『三國志14』。これまでのアップデートとこれからのアップデートについて、越後谷プロデューサーに突撃インタビューを敢行。
電撃オンラインより引用

”五十嵐孝司氏が手掛ける8ビットスタイルアクション「Bloodstained: Curse of the Moon 2」開発者インタビュー”

 ArtPlayとインティ・クリエイツは、アクションゲーム「Bloodstained: Curse of the Moon 2(ブラッドステインド:カース オブ ザ ムーン2)」の新情報を6月27日の「BitSummit Gaiden」のオンラインイベントにて発表した。プレイステーション4/Xbox One/Ninte...
GAME Watchより引用

”【インタビュー】テンセントのゲーム分析官が語った次に来るゲーム市場のトレンドはコレ!”

『PUBG Mobile』や『コード:ドラゴンブラッド』のヒット、Marvelousへの出資など、中国ゲーム最大手テンセントの存在感が日増しに大きくなっている。そんなテンセントゲームズのゲーム分析官は今の中国市場のトレンドと今後のトレンドをどの様に見ているのか?遊戯葡萄のインタビューを要約して紹介したい。
ゲーム大陸より引用

”【インタビュー】テンセントゲームズSteven Ma氏が語る日本市場、イノベーションとは?”

先日40作超のタイトル発表を行ったテンセントゲームズ高級副総裁のSteven Ma氏(马晓轶)に中国ゲームメディアがインタビューを行った。『ドラブラ』の日本でのヒット、海外展開、ゲームジャンルのイノベーションに関する考察や『イノベーションの失敗は必然、成功は偶然。』と語る同氏が見据えるゲーム業界の今後とは?
ゲーム大陸より引用


”『Bloodstained: Curse of the Moon 2』2P同時プレイに込めた想いとは? 世界観やシナリオのポイントも”

『Bloodstained: Curse of the Moon 2』の開発者インタビューを実施。前作の反省点や新要素の詳細、キャラクター秘話などに迫る。
電撃オンラインより引用

”共闘アクションRPG『ドーントレス』開発者インタビュー。大型アップデート「虚無の喚び声」の特徴や今後の展望を聞く”

共闘アクションRPG『ドーントレス(Dauntless)』開発者インタビュー。『ドーントレス』大型アップデート「虚無の喚び声」の特徴や今後の展望を聞く。
AUTOMATONより引用

”『Apex Legends』開発インタビュー。今秋対応予定のクロスプレイの仕様や直近のパッチの調整意図、新型コロナの開発への影響などについて聞いた”

ファミ通.comより引用

”サイバーパンクを現代化するUmurangi Generationのアプローチ”

NaphtaliFaulkner氏が,SF写真ゲームのインスピレーションと意図について語る。 UmurangiGenerationは,ポケモンスナップ,SeaLifeSafari,Afrikaと同じカ…
gamesindustry.bizより引用

”『The Last of Us Part II』は開発段階ではオープンワールドゲームになる予定で、ジャクソンでより多くの時間を過ごすはずだった”

IGN Japanより引用