「2019年01月」一覧
普段使っているミサイルに満足していますか?
実はミサイルにはたくさんの種類があるのです。
このセッションではロボゲーを元にどのようなミサイルがあるかを紹介します。
Gotanda.unity...
unity Learning Materialsより引用
”JAEPO2019 セガ・インタラクティブ 1/26”
JAEPO2019 セガ・インタラクティブ ステージから生中継配信予定時間:2019/1/26 10:30~16:0013:00-13:30 StarHorse413:30-13:40 新製品ラインナップ13:40-14:10 けものフレンズ3プラネットツアーズ14:20:14:30 新製品ラインナップ14:4...
セガ ムービー チャンネルより引用
”シェーダーお絵描き初級編”
フラグメントシェーダーのみで綺麗な模様を描く楽しさを伝えます。
Gotanda.unity #9 in Unity Technologies Japan @銀座...
unity Learning Materialsより引用
”STAR OCEAN PROGRAM #35”
スターオーシャンシリーズ最新作『スターオーシャン:アナムネシス』の公式生放送です。MCにウェルチ・ビンヤードを迎え、小林プロデューサー、甲斐運営プロデューサーと共にゲーム実機プレイ交えてお送りいたします!今回の生放送ではロードマップを発表!さらに、新キャラ紹介コーナーではバレンタインキャラを紹介いたします。内容盛...
スクウェア・エニックスより引用
”JAEPO2019 セガ・インタラクティブ 1/27”
JAEPO2019 セガ・インタラクティブ ステージから生中継配信予定時間:2019/1/27 13:35~16:30SEGA音ゲーライブ JAEPO 2019の詳細情報はコチラから↓※視聴後に5分程度で終了する簡単なアンケートにお答えいただ...
セガ ムービー チャンネルより引用
”Managed Debugger の使い方をご紹介”
Unity 2018.2 から IL2CPP バックエンドも Managed Debugger をサポートしたので、ライブデモを交えながら簡単な使い方をご紹介します。
Gotanda.unity...
unity Learning Materialsより引用
”「エースコンバット」大ファンのスーパーモデルが河野一聡ブランドディレクターと対談。日本国外からの熱烈な想いを河野氏に伝えた”
2019年1月16日,バンダイナムコエンターテインメント社内において,「エースコンバット」ブランドディレクターの河野一聡氏と,モデルのOmbeline Le-Mire Cahnさんによる対談の場が設けられた。Ombelineさんは,「ACX」に触れて以来の熱烈なシリーズファンだ。
4Gamer.netより引用
”Nintendo Switch『ガブッチ』開発者インタビュー。受託開発を続けてきたハ・ン・ドの初パブリッシング作品は「カジュアルな高難易度ゲーム」”
ハ・ン・ドは1月24日、Nintendo Switch向けパズルアクションゲーム『ガブッチ』を発表し、1月31日に配信すると告知した。長年受託開発を続けてきたハ・ン・ドが手がけるパブリッシングタイトルの内容に迫るべく、開発スタッフへのインタビューをお届けする。
AUTOMATONより引用
”初めてのScriptableBuildPipeline”
Scriptable Build Pipeline とは、 Adressable Asset System でも活用されている AssetBundle やPlayer をビルドするためのパッケージです...
unity Learning Materialsより引用