「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”日本のインディーシーンを引っ張る『Blast Works』長健太氏海外インタビュー”
いよいよ表舞台にやってきそうな、Webで人気の秀作インディーゲーム達。Wii用市販タイトルになったBlast Worksも、順調に今秋の発売が見えてきたみたい。海外サイトのSiliconeraでは、オリジナルの作者でABA Gamesこと日本の長 健太氏に、インタビューを試み
GameSparkより引用
”パンクは死なず!『No More Heroes』須田剛一氏海外ロングインタビュー”
世界で話題となったKiller7以降、今や日本を代表する個性派ゲームデザイナーの一人となった、Suda51ことグラスホッパーマニファクチュアの須田剛一氏。Wiiに舞台を移してまたも過激な須田節が炸裂する、注目の No More Heroes (ノーモアヒーローズ)も、いよいよ完
GameSparkより引用
”『太鼓の達人 ドーンと20周年記念!ありがドン生配信』未公開シーン付きアーカイブ映像【BNAM公式】”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
バンダイナムコアミューズメント公式チャンネルより引用
”『太鼓の達人』20周年! 1年かけて行われる記念イベントの気になる詳細は?”
2021年2月に『太鼓の達人』が20周年を迎えました! 20年分の感謝を込め、2月21日より記念イベント『太鼓の達人ドーンと20周年記念!ありがドン大作戦!』を開催。1年かけて開催されるイベントの詳細から、今後の『太鼓の達人』の展望まで、プロモーション担当者とプロデューサーにインタビューしました! 『太鼓の達人』のアニ...
アソビモットより引用
”「Distant Worlds: music from FINAL FANTASY JIRITSU/而立」インタビュー”
日本では約2年振りとなる「ファイナルファンタジー」シリーズのオフィシャルコンサート「Distant Worlds」が12月10日、幕を閉じた。日本では12月8日の大阪公演を皮切りに3公演を行ない、2018年1月から再び海外公演へと旅立つ。
GAME Watchより引用
”「キャンディークラッシュ」誕生5周年インタビュー”
もはや知らない人はいないとすら思えるパズルゲーム「キャンディークラッシュ」。「キャンディークラッシュ」は元々Facebookにおいて2012年4月12日にリリースされたタイトルで、その後人気の高まりとともにモバイルへとプラットフォームを移し、iOS版が2012年11月14日に配信開始となっている。
GAME Watchより引用
”国を超えて愛されるキャラクターの源流は吉田明彦氏へのリスペクトにあり!『ブラウンダスト』開発者インタビュー”
国を超えて愛される魅力の理由とは?『ブラウンダスト』開発者、李浚煕氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用
”スマホPvPゲーム市場にアジア発のオリジナル作品で挑む!スクエニ新作『トリニティマスター』冨士貴史Pにインタビュー”
スクウェア・エニックスから配信予定の『トリニティマスター』。開発者にインタビュー!
ファミ通Appより引用