「インタビュー」一覧
NTTドコモが、eスポーツ事業への参入を表明し、国内eスポーツリーグブランドX-MOMENT(エックスモーメント)を設立した。日本屈指の企業であるNTTドコモは、なぜeスポーツリーグを立ち上げたのか? X-MOMENTを取り仕切る森永宏二氏に経緯などを聞いた。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】エボルブの「負荷試験.com」とは…“負荷試験”から見るリリース前にできるリスク回避とサーバ最適化まで”
Social Game Infoより引用
”更なる進化を遂げる「ドラゴンの年」が開幕!『ハースストーン』のこれからはどうなる?”
Game*Sparkは2月25日、アメリカで行われた『ハースストーン』の次期拡張コンテンツに関する発表会に参加。次の年にはどんな変化があるのか、そして何が期待できるのか?その展開を伺わせる発表会の模様の一部と、開発者インタビューをお届けします!
GameSparkより引用
”元プロゲーマーの『Vainglory』開発者に訊いた「ヒーローの作り方」と「e-Sports選手のセカンドキャリア」”
Game*Sparkは、『Vainglory』の開発元・Super Evil Megacorpのスタッフにインタビューを実施。元プロゲーマーのリードゲームデザイナーGeorge "Zekent "Liu氏に質問を投げかけ、『LoL』プロ選手として活動していた頃の体験、ヒーローの開発についてお話を伺いました。
GameSparkより引用
”ガチャのない課金システムとは?スクエニの新たな挑戦に迫る『フレイム×ブレイズ』開発者インタビュー”
スクエニの新作『フレイム×ブレイズ』は、挑戦に挑戦を重ねたタイトルだった!
ファミ通Appより引用
”【エイプリルフール】『MHXR』×『ユーキャン』”プロハンター講座”の仕掛け人に訊く【インタビュー】”
一流ハンターになるための、ユーキャン"プロハンター講座"が2017年4月1日に開講。今回は『MHXR』プロデューサーを務めるカプコンの関野亮央氏、ユーキャンの鳥羽渉氏にお話を伺いました。
ファミ通Appより引用
”SNSから見る『ポケモンGO』プレイヤー動向 Twitter Japanが独自で調べた貴重なデータと共にヒットの軌跡を紐解く”
Social Game Infoより引用