インタビュー一覧



”【特集】新作対戦FPS『LawBreakers』のクリフBにインタビュー!「引退するのは退屈だった」”

2014年にBoss Key Productionsを創設した、CliffyBことCliff Bleszinski氏。その独立後初のタイトルとして長年開発されていた『LawBreakers』が、発売に向けていよいよ本格始動しました。
GameSparkより引用

”「一家に一台プレステ」―トップが語るPlayStationプラットフォームのこれから”

編集部は、SIEJA盛田厚プレジデントを取材。2017年年末商戦に向けたPlayStationプラットフォームの戦略と今後の展望を語ってもらうと共に、気になるトピックにも答えてもらいました。
GameSparkより引用



”「G-MODEアーカイブス」プロジェクト始動!失われゆくフィーチャーフォンゲームを救う!? 業界トップを走り続けたジー・モードとモバイルゲーム黎明期を振り返る”

携帯電話向けゲームアプリという、それまでになかった新しいプラットフォームを当事者はどのような目で見ていたのか? あるいは、どんなところに新たな可能性を見出していたのか? ここでしか読めない、貴重かつ面白い証言が数々飛び出したロングインタビュー。
電ファミニコゲーマーより引用

”『ジャックジャンヌ』十和田シン氏インタビュー。「立花希佐のルートは本作の核になる物語で、本作そのものと言えます」”

ブロッコリーから2021年3月18日発売予定発売予定のNintendo Switch用ソフト『ジャックジャンヌ』。開発の中心人物である十和田シン氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”『夢100』6周年インタビュー。これからも姫と王子様が過ごしていく日常、そして夢(みらい)を守っていくことを誓います!”

3月9日に6周年を迎えたアプリゲーム『夢王国と眠れる100人の王子様』。王子様たちとの甘い物語を紡いできた本作の、これまでとこれからをたっぷり語っていただきました。
電撃オンラインより引用

”【インタビュー】『戦国やらいでか』の世界で伝説のレースゲーム『スピードレース』が復活!? 現代と過去から語られる、変わらぬ「面白さ」とは”

Social Game Infoより引用