「インタビュー」一覧
日本人ならよく見慣れた神社の姿。しかしそれがフォトリアルなCGとして現れると俄然、目を引く。まし...
CGWORLD.JPより引用
”誰でもいつでも気軽に遊べるスマホ版『アイカツ!』誕生秘話を直撃!”
今回は、『アイカツ!フォトonステージ!!』アプリ開発元のバンダイナムコエンターテインメント、テレビアニメシリーズを手がけるバンダイナムコピクチャーズ、データカードダスを展開するバンダイの3社へインタビュー。
ファミ通Appより引用
”関ジャニ∞出演CMも話題!『キャンディークラッシュゼリー』プロデューサーに訊く開発秘話”
『キャンディークラッシュゼリー』の開発者であるKing Stockholmのリードプロデューサー、アンドレアス・オロフソン氏へのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通Appより引用
”【特集】パルマー・ラッキーの裏側―『遊戯王』少年が、VR時代を開拓するまで”
Facebook傘下となったOculus VR社を今年3月に離れ、新たなブルーオーシャンに漕ぎ出そうとしているラッキー氏にインタビューを決行。成功にいたるまでの道のりや影響を受けてきたもの、そして今後について話をうかがってきました。
GameSparkより引用
”【特集】ウンゴロがもたらしたもの―『ハースストーン』開発責任者の考えに迫る”
白熱する大会会場内で、Blizzardの『ハースストーン』プロダクションディレクターとしてチームを指揮するジェイソン・チェイズ氏(Jason Chayes)を取材。
GameSparkより引用
”【インタビュー】「RAGEをモバイルe-Sports大会の先駆けにしたい」 CyberZ山内社長がイベントの振り返りと今後の展望を語る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】打席に立ち続けてホームラン…「新しい文化を創る」ミクシィの働き方とは 代表自ら採用面に注力する森田仁基社長に訊く”
Social Game Infoより引用
”人気スマホタクティクスRPG『タガタメ』5周年特別インタビュー。ロングランタイトルとなった運営の秘訣は? 『真・女神転生3 ノクターン HDリマスター』コラボの裏話にも迫る!”
5周年を迎えた『誰ガ為のアルケミスト』のディレクター陣を直撃! 5年間の軌跡の振り返りや、『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』とのコラボイベントについて話をうかがった。
ファミ通.comより引用