インタビュー一覧

”格ゲーつくろう#2(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/下村陽子/風間雷太)”

『格ゲーつくろう!』第2回、本日は主要メンバー決起会の様子です。ストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです)●前回までのお話【新企画】格ゲーつくろう#1(ゲスト:西谷亮/船水紀孝) 【コラボ企画】ストⅡ開発レジ...
世界の岡本吉起Chより引用

”格ゲーつくろう#1(ゲスト:西谷亮/船水紀孝)”

世界の岡本吉起Ch新企画スタートしました!新企画タイトル仮は『格ゲーつくろう!』 ストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです) ●前回までのお話 【コラボ企画】ストⅡ開発レジェンドを集めて新作ゲーム制作決定?!【西谷亮社長(株式会社アリカ)対談】 #ゲーム開発 --...
世界の岡本吉起Chより引用

”【PLAYISMパブリッシャー戦略2021】10周年を迎えての手応えと苦悩を水谷俊次氏に聞く。ストアを閉じた理由や今後とんでもないタイトルが控えていることなど”

日本のインディーゲームシーンを牽引してきたパブリッシャーの1社PLAYISMが今年(2021年)5月で創立10周年を迎えた。ここでは、PLAYISMの事業を取り仕切る水谷俊次氏にインタビューを実施。10周年を迎えての手応えと、今後の戦略などを聞いた。
ファミ通.comより引用

”タクティカルRPG『Solasta: Crown of the Magister』―「ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版」ルールセットをとても忠実に再現【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『とある魔術の禁書目録 幻想収束』とある開発の情報発信 Vol.2.9”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用

”SIE PlayStation Studios 統括責任者 ハーマン・ハルスト スペシャルインタビュー! PlayStation Studiosの未来について語ってもらいました”

SIE PlayStation Studios 統括責任者ハーマン・ハルストにスペシャルインタビュー! PS5™、PS4®、そしてPCの位置づけ、日本のゲームに対する考えなど、PlayStation Studiosの未来
PlayStation.Blogより引用

”高圧洗浄シム『PowerWash Simulator』―今まで遊んだゲームの中で一番リラックスできるという声も届いている【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”【ネタバレあり】スタッフだらけのリィンカネゆるゆる生放送”

『NieR Recarnation』生放送のスピンオフ番組! リィンカネスタッフが開発時のエピソードや個人的ニュースをゆるゆると語り合い あまり役に立たない、ここでしか聞けないトークをお届け予定です。 ★本番組では、皆さまからの質問やメッセージを募集いたします★ ハッシュタグ #リィンカネゆる生 のハッシュタグをつけ...
スクウェア・エニックスより引用

”ソル=バッドガイの物語がついに完結――。「GUILTY GEAR -STRIVE-」の開発を務める石渡太輔氏&片野アキラ氏インタビュー”

 2021年6月11日にアークシステムワークスより発売される「GUILTY GEAR -STRIVE-」。ゼネラルディレクターの石渡太輔氏と,開発ディレクターの片野アキラ氏に話を伺う機会を得た。発売を間近に控えた今の心境や対戦バランスへの言及,演出や音楽,ストーリー展開など気になる質問をぶつけてきたので,ぜひ読み進めて...
4Gamer.netより引用

”仏産JRPG『Edge Of Eternity』―90年代と2000年代、ヨーロッパで新しいJRPGがリリースされるとなるとそれ自体が一大イベントだった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用