「レポート」一覧
Unity開発において、エディタ内でのシーン操作周りが楽になるUtilを2つご紹介いたします。 更に、おまけというなのぼやき付き
Gotanda.unity #8 in ワンダープラネット株式会...
unity Learning Materialsより引用
”Unity認定プログラマー試験を受験してきました”
unity認定プログラマ試験を受験してきました。合格でした。一通りの手順、試験で問われる内容、勉強の方法、合格したことで何が変わったかを、さらっとお伝えしたいと思います。...
unity Learning Materialsより引用
”東京クロノスサウンドの話 Part1”
VRアドベンチャーゲーム「東京クロノス」のサウンド周りの実装についての資料になります。
Part 1である今回はBgm周りの話をしています。
Gotanda.unity #11
https:...
unity Learning Materialsより引用
”モチ上ガールが出来るまで”
モチ上ガールを制作した過程を操作方法の考案を中心に解説
Gotanda.unity #12
unity Learning Materialsより引用
”「リトルチャンピオンズ」癖になるアクションゲームの開発事例”
本セッションでは全世界向けにリリースした3Dアクションゲーム「リトルチャンピオンズ」で「ひらめき!爽快ショット!」を実現するために行ってきた、レベルエディタの開発・物理エンジンの実装・演出の実装、多言...
unity Learning Materialsより引用
”Unityのエデュケーション計画と認定試験+あそびのデザイン講座”
昨年から始まったUnity認定開発者試験に加え、日本でのUnity認定エキスパート試験も始まりました。そのほか公式トレーニングワークショップや認定インストラクター制度など新たに始まるUnity教育プロ...
unity Learning Materialsより引用
”CADデータからVRコンテンツを作るには”
CADデータを活用したVRコンテンツの作成をテーマに、PiXYZ製品を中心としたソリューションをご紹介いたします。...
unity Learning Materialsより引用
”VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側”
Synamonは、VRコンテンツを作成するためのツール群を兼ね備えた『NEUTRANS』を開発しております。新たに 『NEUTRANS』を活用した、ビジネス向けに特化させた新VRサービス『NEUTRA...
unity Learning Materialsより引用
”XR x AI Watsonで もっと拡がるUnity開発”
UnityでXRアプリやゲームを作れることは有名ですが、これにWatsonクラウドサービスが提供する画像認識、音声認識、言語分類などのAI機能で、Unityエンジニアが想像する以上に手軽で身近にAI技...
unity Learning Materialsより引用
”UnityでUI開発を高速化した件”
UnityでUI開発を行う上で重要な考え方や手法を紹介します
Gotanda.unity #13
unity Learning Materialsより引用