2020年08月一覧

”MHF-Z『第24回開発運営レポート(動画版)~Xbox 360版およびWii U版の今後の展開について~』”

Xbox 360版およびWii U版『MHF-Z』の今後の展開について宮下輝樹プロデューサー、砂野元気アシスタントプロデューサーからご説明しております。2017年11月29日(水)より、「パソコン版へのアカウント連携サービス」を開始しておりますが、今回は2018年8月1日(水)の両ハード版のサービス終了やサーバー...
MHFofficialより引用

”MHF-Z『開発運営レポート(動画版)~年末ご挨拶編(2017年)~』”

今回お届けするのは、宮下プロデューサー&砂野アシスタントプロデューサーが2017年の『MHF-Z』を振り返りつつ、今後の展望を語る「年末ご挨拶編」!2017年は、『MHF-Z』にとって10周年という大きな節目を経験した一年となりました。動画では、2017年に実施されたアップデート内容をキーワードとともに振り返った...
MHFofficialより引用

”MHF-Z『第23回開発運営レポート(動画版)~パソコン版へのアカウント連携のご案内~』”

Xbox 360版およびWii U版『MHF-Z』の今後のプレイ環境について宮下輝樹プロデューサー、砂野元気アシスタントプロデューサーからご説明しております。2017年11月29日(水)から、「パソコン版へのアカウント連携サービス」を開始いたしますので、サービス開始に至るまでの経緯やサービスの具体的な内容、今後の...
MHFofficialより引用

”MHF-Z 『サーバー統合に向けた対応についてのメッセージ動画』”

2016年11月26日(土)に追加したサーバー2のサーバー1への統合に向けたサーバー強化などの今後の対応に関する宮下輝樹プロデューサーからのメッセージ動画。MHF-Z公式ビギナーサイト:
MHFofficialより引用

”MHF-Z『【年末ご挨拶編】 開発運営レポート(動画版)』”

今回は、宮下プロデューサー&今村運営ディレクターが2016年のMHFを振り返る「年末ご挨拶編」!2016年に実装されたコンテンツなどをキーワードや課題とともに振り返り、今後の展望をお伝えします。来年、MHFはいよいよ10周年!2017年第1弾アップデートの情報にも触れていますので、ぜひご覧ください。
MHFofficialより引用


”PS4『ゴースト・オブ・ツシマ』は、開発初期段階では「森だらけ」だった。ある作品を参考にし、フィールドをオープンに”

『ゴースト・オブ・ツシマ』は、開発の初期段階では「森だらけのゲーム」になっていたという。しかし途中で方向転換をしたようだ。
AUTOMATONより引用

”簡単で親しみやすいゲームを目指した最大60人でラウンド形式のバトロワ「Fall Guys」をBitSummitで吉Pが紹介!”

ASCII GAMESより引用

”『風雲!たけし城』にインスパイアを受けた最大60人で遊べるウワサのバラエティゲーム『Fall Guys』の開発者とSIE吉田修平氏が語る!【BitSummit Gaiden】”

2020年6月27日と28日の2日間に渡り、ネット上で開催されているインディーゲームの祭典“BitSummit Gaiden”。1日目にはソニー・インタラクティブエンタテインメントのインディーゲームデベロッパーのサポート事業を手がけるイニシアチブのヘッドを務める吉田修平氏が、最大60人で遊べるオンラインパーティゲーム『...
ファミ通.comより引用

”「ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~」では,夏の青春を再び描く。細井プロデューサーに初の主人公続投で目指すところを聞いた”

 「ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜」の続編,「ライザのアトリエ2〜失われた伝承と秘密の妖精〜」が今冬に発売される。シリーズ初の同一主人公による続編となるが,本作はどのようなタイトルになるのだろうか。プロデューサーの細井順三氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用