2020年08月16日一覧

”コロプラ初のアニメ化『バトガ』プロジェクトチームの裏側お見せします!”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用


”ゲーム業界のベテラン3DCGデザイナーに共通していたこと”

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コロプラ Be-arsより引用

”サーバーサイドエンジニアのマネージャーが語る「知識欲」と「論理的思考」”

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コロプラ Be-arsより引用

”プランナーのキャリアと仕事観 〜家庭用ゲーム制作からスマホゲーム制作へ〜”

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コロプラ Be-arsより引用

”「ゲーム業界ではなくコロプラを志望した」早稲田大卒の働き方・会社の選び方”

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コロプラ Be-arsより引用

”コロプラ現職ゲームシナリオライターが語る採用面接の裏側”

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コロプラ Be-arsより引用

”【年始企画】コロプラ馬場社長が語るスマホゲーム市場の展望と新たな挑戦 「15年は新しい分野に挑戦」 SLGやスポーツに注力 トレンドは「PvP」”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2014年の市場動向と2015年のトレンドを読み解く特別企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2014-2015」。2014年のコロプラは、2013年に続いて好調な1年だったといえよう。『白猫プロジェクト』をはじめ、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』、『プロ野球P...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】ポケラボ『戦乱のサムライキングダム』の1年を振り返る 「短期的な数字よりも長期運用を志向」「5000人の相互送客を実現」”

ポケラボ『戦乱のサムライキングダム』が運営開始から1年を経過した。今回、『戦乱のサムライキングダム』のプロデューサーの山田崇之氏(上写真右)と、三浦拓也氏(上写真左)にプロジェクトのスタートから現在までを簡単に振り返ってもらった。話によると、リリース直前に戦国を題材にしたリアルタイムバトルゲームが出てしまい、大幅に作り...
Social Game Infoより引用