2020年08月一覧



”「ロックマン11 運命の歯車!!」~サウンド制作秘話~”

10月4日に発売した「ロックマン11 運命の歯車!!」 そのサウンド制作の裏側について インタビューしちゃいました! タンタン では、さっそく!自己紹介や担当などお願いします! 吉井 サウンドデザイン
CAP'STONEより引用


”8年ぶりの完全新作!『ロックマン11 運命の歯車!!』開発スタッフインタビュー”

カプコンより、『ロックマン』シリーズ最新作『ロックマン11 運命の歯車!!』(以下『ロックマン11』)が、Nintendo Switchでいよいよ発売となりました!ニンドリでは「新生ロックマン開発スタッフに訊く ボスロボットデザイン秘話...
Nintendo DREAM WEBより引用

”『ロックマン11』開発陣クロストークが実施。アシッドマン&ツンドラマンステージのプレイも【TGS2018】”

“東京ゲームショウ 2018”の『ロックマン11 運命の歯車!!』ステージには、土屋プロデューサー、小田ディレクター、江口プランナーらが登壇。開発秘話などが語られました。
電撃オンラインより引用

”ロックマンX アニバーサリーコレクション 発売記念特集!~サウンド制作秘話~”

2018年7月26日発売! 「ロックマンX アニバーサリーコレクション」 サウンド制作の現場に迫る! 「ロックマンX アニバーサリーコレクション」のサウンドスタッフに突撃インタビュー! 先行して発売す
CAP'STONEより引用

”『ロックマン11』アメリカでの反応をキーマンたちはどう見た?開発陣ミニインタビュー【E3 2018】”

GameBusiness.jpより引用

”どこが変わって、どこは変わらなかった? 『ロックマン11 運命の歯車!!』開発者インタビュー”

IGN Japanより引用

”『ロックマン11』最新作にかける意気込みとは!? 開発スタッフがゲームデザインや表現について語る【E3 2018】”

発売日が明らかになった『ロックマン11 運命の歯車!!』の開発者へインタビュー。キーマンである土屋さんと小田さんに見どころや注目ポイント、開発秘話などを伺った。
電撃オンラインより引用