2020年09月一覧

”[TGS 2019]「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」開発陣にインタビュー。TGSではマルチプレイの試遊台を出展”

 スクウェア・エニックスは東京ゲームショウ2019に,2020年1月23日の発売を予定しているアクションRPG「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」をプレイアブル出展する。4Gamerでは本作を出展に先駆けて体験し,さらに開発陣にインタビューを行った。
4Gamer.netより引用

”ファンのためにこだわり抜いて開発したリマスター。「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」開発者インタビュー”

 スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」の発売日が2020年1月23日に決定した。2003年発売の「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」(以下、「FFCC」と略)をリマスターするにあたっての開発経緯やその詳しい内容について、スクウェア・エニックスのプロデューサーの...
GAME Watchより引用

”「今再び、”ミルラのしずく”を採りに行こう」―『FFCCリマスター』インプレ&荒木氏・岩崎氏・板鼻氏インタビュー”

GC版ではロングヘア―のクラ子とてっかめんリルティで遊んでいました。1万字ほどありますので、本日から怒涛の勢いで公開されるTGS関連記事の合間にでものんびりご覧ください!
GameSparkより引用

”「ささやかなことをメロディでつぶやいていたい」──『FF』音楽の父・植松伸夫の幼少期から今日までの体験。何を聴き、どう曲を紡ぐのか?”

プレイヤーのゲーム体験をより盛り上げてくれるものが“ゲーム音楽”です。もともとは場面を効果的にアピールするための演出方法のひとつとして付けられたものでしたが、1980年代半ばから音楽のジャンルのひとつとして確立したと言われています。エニックス(現スクウェア・エニックス)から1986年に発売された『ドラゴンクエスト』や1...
電ファミニコゲーマーより引用

”いよいよ始動!「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」安部ディレクターインタビュー”

 スクウェア・エニックスは、Android/iOS用マルチプレイアクションRPG「ファイナルファンタジー エクスプローラーズ フォース」の配信を3月15日から開始する。基本プレイ無料のアイテム課金制。
GAME Watchより引用

”【特集】『セブンス・リバース』に新ジョブ“竜騎士”が登場―『FF11』コラボの裏側を田中P&廣瀬Dに直撃”

田中氏が参加しているからこそ実現する『セブンス・リバース』×『FF11』のコラボ経緯を核に、改めて本作とは一体どんなゲームかを探っていくインタビューをお届けします。
GameSparkより引用


”『FFXII TZA』発売!! PlayStation®4でどのような進化を遂げたのかを開発陣に聞く!【特集第4回/電撃PS】”

イヴァリースと呼ばれる世界を舞台に繰り広げられる壮大な物語......「ファイナルファンタジー」シリ─ズの12番目のナンバリング作品として、2006年にPlayStation®2で発売された『ファイナルファンタジーXII
PlayStation.Blogより引用

”「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」超特大インタビュー”

GAME Watchより引用

”時田貴司氏が語る『FFレジェンズII』”新生”秘話”

『ファイナルファンタジー レジェンズII』リリース記念!時田貴司ジェネラルディレクターにインタビュー!
ファミ通Appより引用