「2020年09月03日」一覧
『FFXIV』開発・運営連載インタビュー第6回は“モルボル”こと室内俊夫氏! ファンフェスの開催やアカウントペナルティポリシーについてなどなどお話をうかがってきました。
電撃PlayStationより引用
”『FFXIV』効果音の奥深さに迫る中嶋氏&絹谷氏インタビュー! ミニオンの足音についてのお話も【電撃PS】”
『FFXIV』の効果音を手掛ける中嶋氏&絹谷氏にインタビュー! “ヒルディサウンド”についてなどなど、普段聞けない裏話満載でお届けします。
電撃PlayStationより引用
”『FFXIV』のアート&グラフィックを鈴木健夫氏に尋ねる――景観という“画”が与えるゲーム体験【電撃PS】”
『FFXIV』のアート&グラフィックを統括するリードアーティスト鈴木健夫氏にインタビュー! 拡張パッケージにまつわる画作りなどなど興味深いお話満載でお届けします。
電撃PlayStationより引用
”THE PRIMALSのLIVE BDやピアノコレクションズの発売が迫る今聞く『FFXIV』祖堅氏&髙田氏インタビュー【電撃PS】”
『FFXIV』の楽曲を手掛ける祖堅氏&髙田氏インタビュー! 『漆黒のヴィランズ』ティザートレーラーにまつわる音についてなど、今だからこそのお話をうかがってきました。
電撃PlayStationより引用
”『FFXIV』戦闘の根幹を築いた鬼才・横澤氏が語る、バトルコンテンツの在り方とは――?【電撃PS】”
『FFXIV』リードバトルシステムデザイナー、横澤氏インタビュー! コンテンツ制作にまつわるお話を中心に“バトル”に関するさまざまな質問に答えていただきました。
電撃PlayStationより引用
”『FFXIV』世界設定本第2弾発売目前! 織田氏&コージ・フォックス氏に見どころを尋ねる【電撃PS】”
11月24日発売予定の“Encyclopaedia Eorzea ~The World of FINAL FANTASY XIV~ Volume II”のお話や世界設定などについて、お話をうかがった。
電撃PlayStationより引用
”『FFXIV』麻雀実装で新規・復帰が急増。プロ雀士も参戦し、24時間数秒でマッチングする初のコンテンツへ…実は“住めるゲーム”を目指す新たな挑戦の第一歩だった”
MMORPGである『ファイナルファンタジーXIV』に実装され爆発的な人気となった「ドマ式麻雀」。『FFXIV』のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏に多様な遊び方を可能にし“住める”オンラインゲームとなった『FFXIV』についてインタビューした。
電ファミニコゲーマーより引用
”【ネタバレ注意!】「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」ストーリー完結記念インタビュー”
E3恒例となっている「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏とのインタビューだが、今年は、エキスパンションがリリースされる年ではなく、タイミング的にもパッチ4.3と4.4の間で、さりとてE3初日に電撃発表された「モンスターハンターワールド」とのコラボレーションも、先日の吉田直樹P&辻本良...
GAME Watchより引用
”内なる“怒り”が新生FFXIVを作った――不定期連載「原田が斬る!」,第6回は「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏に聞く,MMORPGの過去と未来”
鉄拳シリーズのプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第5回をお届けする。原田氏が今回のお相手として選んだのは,「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディレクターである,スクウェア・エニックスの吉田直樹氏だ。
4Gamer.netより引用
”ゲームの中に息づく世界にゾクゾクするんです――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」,第5回はレベルファイブの日野晃博氏”
鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第5回をお届けする。今回の対談では,原田氏とかねてより交流のあるレベルファイブ代表取締役社長/CEO 日野晃博氏をゲストに迎え,日野氏のクリエイターとしての原点や,理想とするゲーム像を語っていただいた。
4Gamer.netより引用