”「ボーダーブレイク」10周年&AC版サービス終了直前インタビュー。青木盛治氏&百溪 曜氏と共に“これまでの歩み”を振り返る” 2020/9/18 2019年08月, インタビュー 「ボーダーブレイク」10周年&AC版サービス終了直前インタビュー。青木盛治氏&百溪 曜氏と共に“これまでの歩み”を振り返る 約10年前,ゲームセンターで稼働を開始した「ボーダーブレイク」は2019年9月9日に10周年を迎える。そして同時にサービスを終了することが発表されている。そこで,10年の道のりとプレイヤーへの想いを,プロデューサーを務める青木盛治氏,ディレクターの百溪 曜氏に聞くことにした。 4Gamer.netより引用
”『ボーダーブレイク』プロデューサーインタビュー!牛マン、セガらしいアーケード愛と共創を熱く語る” 2020/9/18 2019年07月, インタビュー 『ボーダーブレイク』プロデューサーインタビュー!牛マン、セガらしいアーケード愛と共創を熱く語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトアーケード版のサービス終了告知が行われた『ボーダーブレイク』のこれまで、そしてこれから。 GameSparkより引用
”【おまけ追加】大作アドベンチャー『ボーダーウォーカー』の作り手、巨匠たちに突撃インタビュー!” 2020/9/18 2012年05月, インタビュー 【おまけ追加】大作アドベンチャー『ボーダーウォーカー』の作り手、巨匠たちに突撃インタビュー! | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】数々の名作を手がけたクリエイターたちによって生み出された、スマートフォン向けアプリ『ボーダーウォーカー』。本作の魅力に迫る! ファミ通Appより引用
”「ボーダーウォーカー」開発スタッフインタビュー” 2020/9/18 2012年05月, インタビュー 「ボーダーウォーカー」開発スタッフインタビュー 「ファイナルファンタジー」など大作を手がけたスタッフが勢揃い! 少人数でのゲーム制作ならではの魅力をスタッフ自らが熱く語る! GAME Watchより引用
”サイコーな悪党(とヒーロー)が暴れまくる『レゴ DCスーパーヴィランズ』魅力たっぷりのセッション&インタビュー!【TGS2018】” 2020/9/18 2018年09月, インタビュー サイコーな悪党(とヒーロー)が暴れまくる『レゴ DCスーパーヴィランズ』魅力たっぷりのセッション&インタビュー!【TGS2018】 | GameBusiness.jpDCコミックスのヴィランたちとレゴがコラボした『レゴ DCスーパーヴィランズ』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びWilliam Evans氏へのインタビューをレポートでお届けします。 GameBusiness.jpより引用
”目指すは「史上最高の痛快作」…『レゴDC スーパーヴィランズ』開発者に訊いたレゴ×DCユニバースの楽しみ方【E3 2018】” 2020/9/18 2018年06月, インタビュー 目指すは「史上最高の痛快作」…『レゴDC スーパーヴィランズ』開発者に訊いたレゴ×DCユニバースの楽しみ方【E3 2018】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト『レゴDC スーパーヴィランズ』の特徴や世界観をより深く知るため、編集部はTT Gamesのエグゼクティブ・プロデューサーであるPhil Ring氏にインタビューを実施。キャラクター作成をはじめ、コアシステムやDCユニバースを盛り込んだアプローチについて語ってもらいました。 GameSparkより引用
”【G-STAR 2016】「レゴ」ブロックの世界観を活かして作られた3DアクションRPG『LEGO Quest & Collect』プレイレポ&開発者インタビュー” 2020/9/18 2016年11月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=173710 Social Game Infoより引用