「2020年10月」一覧
POLYPHONYより引用
”サウンド開発エンジニア 竹内 大祐”
POLYPHONYより引用
”ダイナミックミキシングルーム特集”
「Dynamic Mixing Stage」に続き、インゲーム音響の制作と最終調整を行う 「Dynamic Mixing Room-」「Dynamic Mixing Room-」 という双
CAP'STONEより引用
”「デビルメイクライ5」サウンドメイキング!~BGM編~”
こんにちは、タンタンです! 3月8日に発売された「デビルメイクライ5」のサウンドチームに突撃インタビューしてみました! 第一弾は、BGM編です! ▲DMC5サウンドチームの皆さん 今回お話を聞いたのは
CAP'STONEより引用
”「デビルメイクライ5」サウンドメイキング!~SE編~”
こんにちは、タンタンです!3月8日に発売された「デビルメイクライ5」のサウンドチームに突撃インタビューしてみました! 第2弾は、SE編です! ▲DMC5サウンドチームの皆さん 今回お話を
CAP'STONEより引用
”『サイバーパンク2077』は日本語を含む10言語へのリップシンクに対応。フェイシャルキャプチャを一切使わずAIとアニメーターが力を合わせて生き生きとした表情を作る”
11月19日(木)に発売予定のオープンワールドRPG『Cyberpunk 2077』(サイバーパンク2077)が日本語を含む10言語のリップシンクに対応する。同技術を提供するJALI Researchが、講演の場にて明らかにした。
電ファミニコゲーマーより引用
”JALI Driven Expressive Facial Animation & Multilingual Speech in CYBERPUNK 2077 with CDPR”
Cyberpunk 2077 Speech Animation Workflow: An audio performance and tagged animation transcript from Canada's JALI Inc. is used to generate expressive high fi...
Jali Research Incより引用
”『Ghost of Tsushima』オンラインマルチプレイモード“Legends/冥人奇譚”とは? 開発スタッフ直撃インタビュー!”
明日10月17日(土)に迫る『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)のアップデートによって追加されるオンラインマルチプレイモード“Legends/冥人奇譚”とは? 開発者インタビューから、さらに進
PlayStation.Blogより引用
”『Gears Tactics』の魅力を開発者に聞く。シリーズ独特の攻撃的で高速な展開をストラテジーでも楽しめるように注力した”
2020年4月28日にXbox Game StudiosよりPC向けに発売された『Gears Tactics』。開発陣にその魅力をメールインタビューした。
ファミ通.comより引用
”サイバーコネクトツー松山洋氏×ディライトワークス インディーズ林真理氏特別対談 インディースピリッツに突き動かされて”
インディーゲームだからこそできる、インディーゲームならではの魅力とは? 小人数チームによるインディーマインドで手掛ける自社パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』を制作中のサイバーコネクトツー代表取締役・松山洋氏と、インディーゲームをパブリッシングするレーベル、ディライトワークス インディーズのプロデューサーである林真理...
ファミ通.comより引用