「2020年10月」一覧
Unityは柔軟な開発が出来る反面、自由に開発を進めてしまうとパフォーマンスやGCに悩まされがちです。2017年に相応しい品質と物量の追求、今回それは古典的な設計によって達成されました。本講演ではスマ...
unity Learning Materialsより引用
”スマホで“普通”に遊べるシューティングを作りたい。『アカとブルー』開発元のタノシマス木村浩之氏に聞く”
元ケイブの木村浩之氏(タノシマス)が手がけるスマホ向けシューティング『アカとブルー』。聞くところによると、普通に遊べるシューティングを作りたかったそうだ。『アカとブルー』誕生の経緯など、さまざまなお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”『戦場のヴァルキュリア4』開発者インタビュー!戦場と友情、雪と色彩”
Nintendo Switch版の発売日が9月27日に決定した『戦場のヴァルキュリア4』。本動画ではチーフアーティストの深澤準氏、チーフゲームデザイナーの菊池完治氏、コンポーザーの崎元仁氏にインタビューし、ゲームの世界観、戦闘、キャラクター、アート、音楽について解説しています。―――――――――――IGN JAP...
IGN Japanより引用
”『戦場のヴァルキュリアDUEL』直撃インタビュー! NHN Japan×セガ初の共同開発の真相に迫る”
PC、iPhone、Androidのクロスプラットフォームで放つソーシャルゲーム『戦場のヴァルキュリアDUEL』。今回はその開発者に直撃インタビューを敢行! 誕生までの経緯や開発秘話、今後のアップデート内容について話を聞いた。
ファミ通Appより引用
”“タガタメ”のメインストーリー終了後を描いた「劇場版 誰ガ為のアルケミスト」が6月14日公開。マクロスシリーズの河森正治氏がファンタジーに挑む”
アニメーション映画「劇場版 誰ガ為のアルケミスト」が,6月14日に公開予定だ。「誰ガ為のアルケミスト」をもとに作られたこの映画は,河森正治氏が総監督を務め,サテライトが制作を行っている。今回はメディア向けにスタジオ見学会が行われたので,合同インタビューの内容と合わせて紹介しよう。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】『誰ガ為のアルケミスト』を成功に導いたポイントを探る…1周年を迎えた『タガタメ』はこうして生まれ変わった”
Social Game Infoより引用
”【2016 注目クリエイターに訊く】『ファンキル』に続く本格SRPG『誰ガ為のアルケミスト』”
2015年12月10日発売の『ファミ通App NO.26 Android』でお届けした特集、“2016 注目クリエイター 次なる一手”。そのインタビュー完全版をウェブ限定公開する。
ファミ通Appより引用